SolidWorks建模并渲染一個排球,夏天需要運動一下!
2023年4月27日 20:30 瀏覽:2248 評論:2

1.點擊旋轉(zhuǎn)凸臺/基體,在前視基準面上繪制如下圖所示的草圖。


2.點擊拉伸切除,在前視基準面上繪制如下圖所示的草圖。



3.點擊草圖繪制,在前視基準面上繪制如下圖所示的草圖。

4.點擊“插入”-“特征”-“分割”,選擇上一步創(chuàng)建的草圖作為剪裁工具,對實體進行分割,按照下圖進行設(shè)置。






9.點擊“插入”-特征”-“移動/復(fù)制”,按照下圖進行設(shè)置,勾選“復(fù)制”選項,旋轉(zhuǎn)點選擇原點,將所有實體繞Y軸和Z軸旋轉(zhuǎn)90度,點擊勾號完成。

10.再次點擊“插入”-特征”-“移動/復(fù)制”,按照下圖進行設(shè)置,勾選“復(fù)制”選項,旋轉(zhuǎn)點選擇原點,將上一步創(chuàng)建出的實體繞Y軸和Z軸旋轉(zhuǎn)90度,點擊勾號完成。

11.點擊“插入”-“特征”-“組合”,類型選擇“添加”,選擇下圖的實體進行組合。



文章來源:機械時代網(wǎng)
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