UG加工中心常見的鉆孔加工,看參數設置和注意事項,你是這樣做的嗎
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鉆孔加工的刀具運動由三部分組成:首先刀具快速定位在加工位置上,然后切入零件、完成切削后退回。每個部分可以定義不同的運動方式,因而就有不同的鉆孔指令,包括G71-G89的各個固定循環指令。鉆孔加工幾何體的設置與銑削加工的幾何體是完全不同的,鉆孔加工需要確定孔中心的位置以及其起始位置與終止位置。其選擇包括幾何體組的選擇與孔、加工表面和加工底面,其中孔是必須選擇的,而加工表面和加工底面則是可選項。
一.深度Depth :指定孔的底部位置。
1)模型深度:該方法指定鉆削深度為實體上的孔的深度。選擇模型深度選項系統會自動算出實體上的孔的深度,作為鉆削深度。
2)刀尖深度:沿刀軸方向,按加工表面到刀尖的距離確定鉆削深度。選擇該深度確定方法,則彈出深度對話框,可在對話框的文本框中輸入一個正數作為鉆削深度。
3)刀肩深度:沿著刀軸方向,按刀肩(不包括尖角部分)到達位置確定切削深度。使用該方式加工的深度將是完成直徑的深度。
4)到底面:該方法沿刀軸方向,按刀尖則好到達零件的加工底面來確定鉆削深度。
5)穿過底面:如果要使刀肩穿透零件加工底面,可在定義加工底面時,用Depth Offset選項定義相對于加工底面的通孔穿透量。
6)到所選的點:該方法沿刀軸方向,按零件加工表面到指定點的ZC坐標之差確定切削深度。
文章來源:數控編程大林
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