UG NX 12.0怎么渲染?對實體進行真實渲染
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UG12.0如何對實體進行真實渲染
如下圖所示,打開UG10.0軟件,新建一空白的模型文件,另存為:UG12.0如何對實體進行真實渲染
執行【菜單——插入——設計特征——長方體】,指定點:坐標原點,設置尺寸:100x100x100,點擊確定。
執行【菜單——視圖——可視化——真實著色編輯器】,激活該命令。
彈出“真實著色編輯器”對話框
選中長方體,指定對象材料為藍灰色紋理,點擊確定。
如下所示,現在就是“真實渲染”模式。
如下所示,右鍵單擊,有一個“真實著色”命令,還可以搜索“真實著色”命令,都能進行“真實著色”渲染。
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