視頻 I 運用數字孿生實現船舶行業產品可視化

視頻 I 運用數字孿生實現船舶行業產品可視化的圖1

——增強從船舶設計到制造的產品可視化工作流



精彩看點


觀看此研討會,您將了解:


  • 連貫的定制化流程如何增強產品設計全程工作流

  • 利用NX虛擬現實設計能力縮短渲染時間

  • 高效的集成式船舶渲染解決方案

  • 如何大規模實現虛擬現實協同



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內容簡介


對產品設計工程師而言,高效的可視化工作流是個人在企業內迅速上升發展的關鍵。時間效率是公司設計工作流不容忽視的一環。借助西門子 NX 軟件,設計師即可在數字孿生環境中輕松快速地創建令人贊嘆的產品視覺效果。西門子 NX 可將渲染時間縮短多達 90%,為設計師騰出更多寶貴時間專注于真正關鍵的設計細節部分。
敬請觀看來自西門子的凱爾文·朱爾貝 (Kelvin Juarbe)、香農·麥金蒂
(Shannon McGinty) 和加文·麥坎布里奇 (Gavin McCambridge) 以及來自 NVIDIA 的亞歷克斯·福克斯 (Alex Fuchs) 擔任主講嘉賓的本次研討會, 了解這種連貫的定制化流程如何增強產品全程工作流

虛擬現實設計能力

許多公司持續投入物理原型設計,導致利潤率下滑且設計成本飆升。NX VR 賦能公司在虛擬現實中訪問大規模呈現的模型。這種虛擬現實設計能力大幅優化了企業團隊的全球運營模式。此解決方案可 將渲染時間縮短多達 90%,為設計師騰出更多寶貴時間專注于真正關鍵的設計細節部分。觀看此點播式網絡研討會的多項演示,了解更多詳情。

適用于船舶設計的現代渲染解決方案

運用集成式關聯可視化在短時間內 實現高端渲染效果。通過 CAD 應用程序提供正確可視化必需的數據集成,這種渲染解決方案可將創建第二幅圖像的用時縮短多達 90%。在整個設計流程中,如果任何利益相關者要求作出變更,所有設計人員均可隨時獲得逼真的圖像可視化。高效的產品可視化工作流要求采用多個步驟來完成渲染設計,觀看本次演示,了解如何以經濟高效的方式加快這一過程。

大規模虛擬現實協同

完整物料清單如今可以在虛擬現實中可視化呈現。在專為虛擬現實協同而設計的環境中體驗船舶的每一處細節。查看單個零件裝配,準確測量設計更改,輕松修改檢查口和間隙面板,所有這些均在同一設計會話中與多個用戶協同操作。充分運用 西門子 NX 特有的虛擬現實協同功能,從設計審核中收獲更多。

部分視頻截圖
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講師介紹


凱爾文·朱爾貝 (Kelvin Juarbe)

產品工程軟件/專業工程軟件

凱爾文·朱爾貝過去 15 年內曾在不同行業中擔任過多個職務,創造了不俗的價值。我們深知每個行業都有其獨特性,因而希望確保我們的解決方案和價值能夠真正滿足特定行業的需求。他的目標是幫助現有和潛在客戶認識西門子解決方案在從設計到制造全部流程中的應用價值,重點關注 NX 和專業工程軟件。

香農·麥金蒂 (Shannon McGinty)

市場協調員

香農擁有創意寫作專業學位,在利用多行業博客、文章、網絡內容、案例研究和其他營銷內容創造精彩內容方面,積累了四年多的專職經驗。香農與 NX 團隊通力協作,尤其是在可視化領域,力求確保書面內容真實反映公司內部創建的炫目視覺效果。

加文·麥坎布里奇 (Gavin McCambridge)

創意團隊經理

加文在尖端 3D 可視化領域擁有 20 多年的專業經驗,目前領導著一支由創意人員和 3D 藝術家組成的專家團隊,借助 NX 不斷打破學科領域界限,實現高端可視化。從汽車到航空航天,從消費品到 AEC,加文注重細節,能夠使用 NX 制作一些視覺效果非常震撼的內容。他非常熱心幫助他人學習 NX 可視化功能,并為此撰寫了大量博客文章和學習資料。

亞歷克斯·福克斯 (Alex Fuchs)

高級產品經理

亞歷克斯·福克斯的職業生涯始于 1993 年,當時他加入了 Control Data 的 3D 業務并擔任名為 ICEM DDN 的 CAD 系統解決方案的架構師。隨后他轉戰市場營銷,負責 ICEM Surf 市場活動。1995 年,他進入 Alias,接觸到各式各樣的 Alias 產品,起初是 Alias Studio/Power Animator,隨后是 Maya,主要根據他與客戶的合作和多個項目的工作經驗,向開發團隊提供反饋,主攻方向是汽車領域,結合設計和渲染/動畫工作流。Autodesk 收購 Alias|wavefront 后,他接管了名為 Showcase 的全新實時可視化系統的產品管理工作,從該產品在 Alias/wavefront 創立之初時,他一直是核心定義團隊的一員。2010 年,他進入 NVIDIA/mental images,開始負責 RealityServer,隨后接管了名為 Iray 的全新渲染技術的產品管理工作。他目前擔任項目經理,主要負責整個 Iray 渲染技術和相關 Iray SDK。該技術已應用于許多應用程序,以便為各種應用場景提供基于物理的渲染效果。

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