HOURGLASS——沙漏的介紹和一些推薦設置
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有時候變形的模型會顯示出非常奇怪的網格,這是完全不切實際的。 這是由于出現了所謂沙漏現象的原因。這樣的變形不產生應力和應變。

這種現象只會發生在單點積分的殼單元和實體單元上,這些單元也稱之為減縮積分單元。四面體單元和三角形單元沒有沙漏模式,全積分的殼單元和實體單元也沒有沙漏。
不使用沒有沙漏單元的理由:
1:單點積分計算更快,同時也可以控制或減小沙漏的出現;
2:單點積分比大變形更容易處理大變形問題;
3:四面體和三角形單元更容易自鎖。
沙漏控制是通過施加力進行抵制沙漏出現。沙漏類型是以力的計算方式進行命名:
? 剛性模式: 基于位移場計算力。
? 粘性形式: 基于速度場計算力。
沙漏控制類型可在兩處進行定義:
? *HOURGLASS, 在關鍵字*PART中引用 (零件這一級)
? *CONTROL_HOURGLASS, 這是一個全局的設置(IHQ)
沙漏的推薦值:首要法則:在任何時候都保持沙漏能< 內能的10%。 這些適用于:
? 整個系統 (查看glstat 文件)
? 每個零件 (查看matsum 文件)
在遠離主要關注區域的粗網格中,中等程度甚至嚴重的沙漏可能可以接受
? 施加分布力而不是節點集中力(不容易激發沙漏模式)
? 對于結構零件設置沙漏類型 4 并采用系數為 0.03。如果這是一個殼單元零件,沙漏類型 4 不起作用,則把殼類型更改為 16號單元 并且設置沙漏類型為 8。
? 對于泡沫問題設置沙漏控制類型 5 或者 6,系數采用默認設置。
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