LS-DYNA常用單元公式選擇指南 附ANSYSLS-DYNA 使用指南中文版下載

單元公式 

LS-DYNA是一種通用有限元程序,用于分析結構的大變形靜力和動力響應,包括結構耦合到流體。主要的解決方法是基于顯式動力學。所有的有限元模型,都必然涉及網格劃分,ANSYS LS-DYNA針對劃分的網格,包括四節點四面體、八節點實體單元、二節點梁單元、三節點和四節點殼單元、八節點實體殼單元、桁架單元、膜單元、離散單元和剛體,每種單元類型都有各種各樣的單元公式。本文以跌落仿真中最常用的實體單元、殼單元進行闡述如何選擇單元公式。

實體單元


在Mechanical中對模型劃分網格時,基本以實體單元為主。眾所周知,實體單元主要有六面體單元、六面體帶中間節點單元、五面體單元、四面體單元、四面體帶中間節點單元,如下圖所示。

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六面體實體單元

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六面體常用的單元公式主要有0,1,2,3,-2,-1.

  • ID=0,單點同步旋轉單元,用于蜂窩材料零件。ID=0只適用于*MAT_MODIFIED_HONEYCOMB,其本質上表現為非線性彈簧,因此允許有時在蜂窩材料中看到的嚴重變形。在ID=0中,局部坐標系遵循單元旋轉,當蜂窩壁障固定在空間時,對于嚴重的剪切變形,ID=0是首選的。

  • ID=1,即常應力單元,也是六面體實體單元的縮減積分單元,同時是ANSYS LS-DYNA的推薦單元。

  • ID=2, 2號選擇性減縮積分實體單元公式,假定整個單元的壓力恒定,以避免在幾乎不可壓縮的流動過程中出現壓力鎖定。然而,如果單元長徑比較差,剪切鎖定將導致響應過于剛性。比ID = 1耗時大2-3倍。

  • ID=-1,全積分單元公式,相對ID=2單元公式,其可以阻止剪切鎖定,可以用于長徑比較差的單元,計算耗時比ID=2多20%。

  • ID=-2,全積分單元公式,類同ID=-1,其計算精度更高,計算耗時是ID=2的5倍。

  • ID=3,全積分帶節點旋轉的8節點單元。

四面體實體單元


四面體常用的單元公式主要有4,10,13,16,17.

  • ID=10,單點四面體單元,同時是ANSYSLS-DYNA的默認單元。此單元的模型,存在剛性較大,同時存在剪切鎖定和體積鎖定情況。

  • ID=4,二階4節點單元,其用于單元形狀較好的部件,在速度和準確性之間妥協,比ID = 10耗時多5倍。

  • ID=13, 13號單元公式與10號相同,但增加了節點壓力的平均,這顯著降低了體積鎖定的機會。因此,它非常適用于不可壓縮和幾乎不可壓縮材料行為的應用,如橡膠材料或具有等容塑性變形(如體積成形)的延性金屬。其耗時比ID=10多20%。

  • ID=16,二階10節點單元公式,與ID=4單元公式相似,其計算更精確,其時間步長是ID=4的2倍。

  • ID=17,二階10節點單元公式,類同ID=16,其計算精度更高,計算耗時比ID=16更多。公式17通常比公式16更受青睞,因為與16不同的是,節點權重因子是相等的,因此來自接觸和施加壓力的節點力被正確分配。

五面體實體單元(金字塔單元或棱柱單元)

 

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LS-DYNA中允許五面體實體單元存在,且不需要單獨設置單元公式。其設置位置,在*CONTROL_SOLID中ESORT參數,設置ESORT=1即可,實際是自動分配五面體實體單元公式為15號單元公式,即2點五面體單元。Mechanical在輸出控制卡片時,已設置好參數,默認輸出即可。


殼單元

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殼單元作為ANSYS LS-DYNA中最為常用的建模方式,其計算效率是實體單元的3倍以上,因此,在可以劃分網格時,首選使用殼單元方式進行建模。殼單元最常用的單元公式有2、16號單元公式。

  • ID=2,Belytschko-Tsay單元,簡稱BT單元,是縮減積分單元,同時是ANSYS LS-DYNA的推薦單元。

  • ID=16,具有共旋應力更新的Belytschko-Tsay全積分殼單元,與默認的BT殼單元(ID=2)相比,需多花2.5到3倍的時間成本,此單元會更硬,與實際更貼合。設置沙漏類型8,可適用于翹曲的幾何形狀(可用于解決扭曲的梁)。

總結


本單元公式的選擇和模型工況有著直接的聯系,由于ANSYS LS-DYNA推薦的單元都是縮減積分,必然存在沙漏。對于模型的網格劃分,選擇殼還是實體,以及模型中哪些特征是對計算結果非常重要,哪些可以刪除,即減少網格數量,也可避免不必要的計算錯誤。另外,計算出現錯誤,如何去debug。

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