SpaceClaim|03-1案例練習

導讀:創建幾何。SpaceClaim|03-1案例練習的圖1

  • 練習目標
  1. 通過拉伸繪制平面創建簡單幾何圖形 1
  2. 剖面模式下3D幾何修改 2
  3. 創建一個更復雜的組件 3
  4. 學習結構樹如何影響幾何圖形的修改 4

SCDM模式、平面和草圖

  • 創建草圖
    • 單擊繪制模式,選擇x-y平面,然后開始繪制
    • 在“平面圖”開始繪制方框 SpaceClaim|03-1案例練習的圖2
  • 拉伸實體
    • 單擊-按住鼠標中鍵(MMB)以旋轉二維方框草圖
    • 進入3D模式,使用拉伸工具在+z方向拖動面至10mm SpaceClaim|03-1案例練習的圖3
  • 在立方體的頂部創建一個切割圓柱體
    • 選擇“平面圖”,在+面上畫一個D=15的圓
    • 切換到3D模式,采用拉伸工具將剛才創建的草圖拉伸5mm SpaceClaim|03-1案例練習的圖4
  • 選擇立方體的頂面,然后進入“剖面模式”
    • 移動到等距視圖
    • 在剖面模式下,“拉”四個角(控制+點擊)。將半徑更改為2mm SpaceClaim|03-1案例練習的圖5

創建簡單幾何

SpaceClaim|03-1案例練習的圖6
  • 將單位更改為英寸(“文件->Space Claim選項->單位) SpaceClaim|03-1案例練習的圖7
  • 首先繪制一個矩形
  • 使用“三點弧”草圖工具或“彎曲”工具(注意:彈出菜單給出了有用的使用說明?。?
  • 修剪掉剩余的線段 SpaceClaim|03-1案例練習的圖8
  • 利用拉伸工具和“草圖模式”在3D面上創建剩余的功能 SpaceClaim|03-1案例練習的圖9
  • 創建圓角、平滑幾何 SpaceClaim|03-1案例練習的圖10
  • 通過移動工具將兩個外孔向中心移動0.4英寸
  • 通過圓柱形表面分割主體以創建兩個主體
    • 從“設計”選項卡中單擊“分割主體”操作
    • 單擊主體,在鋸子出現時單擊圓柱形表面,然后點擊Esc以終止操作 SpaceClaim|03-1案例練習的圖11
  • 可以撤銷這個動作來取消分割實,或者可以通過合并工具合并 SpaceClaim|03-1案例練習的圖12
  • 通過填充工具用相鄰的幾何圖形填充選定的區域
    • 單擊內圓柱表面,然后單擊“檢查”(重復另一個孔) SpaceClaim|03-1案例練習的圖13
  • 將文件保存
  • “分割”的外圓柱體面,并拆除底座,以便只保留圓柱體
  • 在結構樹中兩次復制粘貼,然后移動它們,使它們在一條直線上 SpaceClaim|03-1案例練習的圖14
  • 使外部圓柱體與中心圓柱體表面相切 SpaceClaim|03-1案例練習的圖15
  • 對齊所有三個圓柱體的軸線,利用“對齊”將使所有的軸相互排列 SpaceClaim|03-1案例練習的圖16
  • 定向三個圓柱體軸線

組件工具

  • 打開前面保存的文件
  • 將圓柱切割 SpaceClaim|03-1案例練習的圖17
  • 將圓柱體往外拉伸,此時兩個實體會發生合并 SpaceClaim|03-1案例練習的圖18
  • 如何保證拉伸過程中,實體不會發生合并
  • 該結構樹可以被劃分為不同的組件
    • 右鍵單擊結構樹中的圓柱體實體和“移動到新組件”
    • 執行與之前相同的拉伸…此時實體沒有合并 SpaceClaim|03-1案例練習的圖19
  • 可以激活單個組件
    • 右鍵單擊圓柱體組件,并選擇“激活組件”
    • 只能拉伸活動部件的特性 SpaceClaim|03-1案例練習的圖20
  • 可以在單獨的選項卡中打開各個組件
    • 右鍵單擊圓柱體部件和“打開部件”
    • 單獨選項卡中的更改將在所有選項卡中進行更新 SpaceClaim|03-1案例練習的圖21
  • 可見性選項在“顯示”標簽下
    • 控制單個對象的全局可見性和可見性
    • 嘗試為單個對象設置“顏色”、“完成”和“透明度” SpaceClaim|03-1案例練習的圖22
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