單片機串口最底層的本質!
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嵌入式開發中,UART串口是最常見的一種通信接口,你知道為啥串口這么常見嗎?本文就帶你深入了解串口最底層的本質內容。
一、什么是串口通訊?
二、串口通訊的通訊協議?
三、串口通訊的物理層
四、波特率
五、串口通訊的數據結構
起始位: 起始位必須是持續一個比特時間的邏輯0電平,標志傳輸一個字符的開始,接收方可用起始位使自己的接收時鐘與發送方的數據同步。
數據位: 數據位緊跟在起始位之后,是通信中的真正有效信息。數據位的位數可以由通信雙方共同約定。傳輸數據時先傳送字符的低位,后傳送字符的高位。
奇偶校驗位: 奇偶校驗位僅占一位,用于進行奇校驗或偶校驗,奇偶檢驗位不是必須有的。如果是奇校驗,需要保證傳輸的數據總共有奇數個邏輯高位;如果是偶校驗,需要保證傳輸的數據總共有偶數個邏輯高位。
停止位: 停止位可以是是1位、1.5位或2位,可以由軟件設定。它一定是邏輯1電平,標志著傳輸一個字符的結束。
空閑位: 空閑位是指從一個字符的停止位結束到下一個字符的起始位開始,表示線路處于空閑狀態,必須由高電平來填充。
六、單雙工通訊
-
單工: 數據傳輸只支持數據在一個方向上傳輸; -
半雙工: 允許數據在兩個方向上傳輸,但某一時刻只允許數據在一個方向上傳輸,實際上是一種切換方向的單工通信,不需要獨立的接收端和發送端,兩者可合并為一個端口; -
全雙工: 允許數據同時在兩個方向上傳輸,因此全雙工通信是兩個單工方式的結合,需要獨立的接收端和發送端。
七、STM32中的串口通訊
單片機的點評標準(TTL電平):+5V表示1,0V表示0;
RS232電平標準:+15/+13V表示0,-15/-13表示1。
STM32串口通訊代碼
typedef struct {
uint32_t USART_BaudRate; // 波特率
uint16_t USART_WordLength; // 字長
uint16_t USART_StopBits; // 停止位
uint16_t USART_Parity; // 校驗位
uint16_t USART_Mode; // USART 模式
uint16_t USART_HardwareFlowControl; // 硬件流控制
} USART_InitTypeDef;
NVIC_Configuration(void)
{
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
/* 嵌套向量中斷控制器組選擇 */
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
/* 配置USART為中斷源 */
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DEBUG_USART_IRQ;
/* 搶斷優先級*/
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
/* 子優先級 */
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
/* 使能中斷 */
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
/* 初始化配置NVIC */
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}
void DEBUG_USART_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
/* 第一步:初始化GPIO */
// 打開串口GPIO的時鐘
DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);
// 將USART Tx的GPIO配置為推挽復用模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
// 將USART Rx的GPIO配置為浮空輸入模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
/* 第二步:配置串口的初始化結構體 */
// 打開串口外設的時鐘
DEBUG_USART_APBxClkCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);
// 配置串口的工作參數
// 配置波特率
USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
// 配置 針數據字長
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
// 配置停止位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
// 配置校驗位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
// 配置硬件流控制
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
// 配置工作模式,收發一起
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
// 完成串口的初始化配置
USART_Init(DEBUG_USARTx, &USART_InitStructure);
/*--------------------------------------------------------*/
// 串口中斷優先級配置
NVIC_Configuration();
// 使能串口接收中斷
USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE);
/*--------------------------------------------------------*/
/* 第三步:使能串口 */
// 使能串口
USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);
}
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