GIS制圖人員應該具備制圖意識
概述
上次提及到GIS制圖人員的一些制圖誤區,主要是為GIS制圖人員剖析在制圖工作中的一些問題。
但如何提高制圖的自我修養,卻是一個非常漫長的過程,主要為提升制圖修養作一些理論鋪墊。
其中,最值得強調的就是制圖意識。
什么是制圖意識?就是當第一時間看到數據的時候,就立刻針對該數據做出反應,基本上形成初步的制圖思路,并確定制圖的技術路線。
說到底,所謂的制圖意識,對于制圖界的老鳥來說,就是經驗。
但是經驗往往是需要長時間的積累的。
還有一種情況就是具有制圖天賦的人,天生就具備這種敏銳的觸覺。
但不管怎樣,意識都是虛幻的,都需要長時間培養。下面說說GIS的制圖意識到底包括哪些。
02
意識1:層的概念
無論是使用GIS制圖還是傳統的圖像處理工具進行制圖,目前行業內幾乎都以“層”的方式對圖進行組織。
為什么會達成這樣的一個共識呢?我們先來剖析一下“層”到底包含哪些東西。
在GIS中,很多關鍵技術都涉及到“層”,例如符號層、圖層、數據層、地圖元素層等。
首先,層是一個分類方法。
幾乎每一個GIS軟件都會對層進行非常明確的要求和限制,數據的存儲和組織都是以層來實現的,它的規則比CAD嚴格得多,所以很多人對于GIS制圖覺得比較困惑。
很多學生都喜歡用CAD作圖,但是有人不明白為什么他們更喜歡CAD。
其實最基本的說法就是CAD繪制出來的就是圖,而GIS繪制出來的是數據,還需要針對數據進行制圖。
當然,這兩種工具還是有很多地方不一樣的,但針對制圖,就區別所說,GIS會相對麻煩和復雜一些,不想CAD那么自由。
但正是GIS有其他特有的好處是CAD完全不具備的,所以才有非常多的人針對GIS數據去作圖,做好前端的展示部分。
GIS利用其層的方式進行數據的分類,其實非常方便后期的計算和處理,更具有規范作用。
其次,層具有位置特點,即上層壓蓋下層。
在制圖當中,非常多人討厭這一邏輯,因為要處理壓蓋是一件非常痛苦的事情。
但實際上,正是這樣壓蓋關系才讓GIS的地圖制作變得容易。
例如下圖是雙線符號的設置,可以看到雙線符號的本質就是兩個具有一定線寬的線符號層相互疊加,上層壓蓋下層,這樣便成了一個看起來像具有邊線一樣的符號。
雙線符號設置
還有之前的道路邊線的例子,同樣也是使用了層的壓蓋關系,只不過這種關系是同一個數據使用分別用兩個層來渲染罷了。
道路采用填充去輪廓
層的壓蓋例子簡直就是舉不勝數,包括使用掩膜等方式也是非常優秀的壓蓋使用方式。
所以,不要以為壓蓋就是壞事,在專業級的制圖人員眼里,壓蓋就是一種天然的可利用的規則。
如果沒有這種意識,可能會錯過非常多的制圖捷徑。
最后,層是可疊加的。
疊加性質是用得最多的,不管承不承認,就算是毫無意識的去制圖,也會使用到圖層的疊加。
例如最基本的將幾個數據放在同一個地圖上,這就成了圖層疊加了。
當然,有經驗的制圖人員還會告訴我們非常多疊加方式,可以完成幾乎想象不到的效果。
例如符號層的疊加,疊出漂亮的符號。
符號層的疊加
又如通過疊加陰影數據和透明度使用,實現浮雕效果。
浮雕效果
又或者通過制圖表達的圖層進行疊加和處理,讓地圖看起來更加立體感一些。
圖層疊加處理
這些無一不是使用了層的相關特性而做出的處理。
有意思的是,幾乎所有有特點的地圖,都會巧妙的利用層的特性去做文章,并且將層的特性發揮到淋漓盡致。
所以,這里為什么要首先提出層的概念,因為這是GIS制圖的根基,而它脫離了GIS也能很好的存在,它并不是一個技術術語,而是一個最基本的名詞,帶有組織、壓蓋、疊加等基本屬性的名詞。
03
意識2:數據意識
為什么要提數據?
因為GIS制圖是針對數據的制圖,幾乎每一個制圖人員都是從數據的矢量化開始,因為我們都會先拿到數據之后才去制圖,而不是像CAD一樣直接繪制。
那么,問題就來了,如果拿到數據就直接制圖,那就會出現很多問題。
有些人抱怨數據質量太差,不能根據數據制作地圖,也有人說數據太少,地圖比較空泛,看起來缺乏內容。
多少年來,制圖人員的這種“看菜吃飯”的做法相當不明智。
雖然數據是制圖的根基,但總不能讓數據限制了地圖的制圖。
例如在植被的制作中利用植被面去生成隨即點做面上的灌叢效果,就是一次提升數據質量的做法。
植被制作的灌叢效果
在地形渲染的方式利用原有的數據做簡單的處理和疊加,就可以還原高低起伏的地形。
地形渲染
當然,還有一些就是需要自己對數據進行一定的處理,并且通過處理部分的輔助數據對地圖進行潤飾。
例如通過計算面狀數據的投影面,利用投影面進行疊加,讓建筑看起來更加立體感。
投影面進行疊加
對于數據的使用和處理,其關鍵就是從無到有,從有到優。
除此之外,就沒有更深奧的做法了。
但能夠通過數據處理的方式來提升地圖質量,那是一種綜合能力,是需要各方面的技能和技巧進行匯總的,一般制圖人員很難做到。
04
意識3:思考和觀察
思考和觀察是最難的培養的制圖意識。
這里并不是說制圖人員對于制圖缺乏思考和觀察,這里要表達的是更深層次的思考方式,可以理解為需要敏銳的制圖嗅覺,并通過有效的觀察和思考,去實現貌似不可能的地圖效果。
例如制作水立方的效果,就是通過觀察水立方表面的紋理,思考通過泰森多邊形來模擬,并借用制圖表達的發光效果來實現,如下圖。
水立方效果
還有就是利用山體陰影可以實現立體效果這一潛規則,巧妙的利用內緩沖區和歐氏距離去生成柵格數據,最終實現浮雕效果。
山體陰影
所有的這些,都是需要大量的觀察、思考、類比等過程,都是源于對數據的敏銳觀察,也就是在數據意識基礎上才能實現的。
05
意識4:巧妙利用工具
為什么是巧妙利用,而不是說熟練利用呢?
這是有本質區別的,只有在對工具熟練的基礎上,才會想到如何巧妙的利用他們。
例如利用隨點工具去生成隨機植被點進行填充;上面提到的是內緩沖、歐氏距離、裁剪、山體陰影和疊加等實現立體浮雕效果。
這些都屬于出奇制勝的方式,沒有誰規定制圖不可以使用歐式幾何工具吧,關鍵在于怎么用,地圖的效果是否完美,關鍵就看這個工具是否用到妙處了。
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