寵物牽引繩建模全流程!
2021年7月5日 10:27 瀏覽:3045
【 詳細步驟】
1.首先將模型矢量圖拖入front視圖中,因為只有一張圖而且有一定的透視,所以建模的時候不可以完全按照圖片繪制曲線,自己觀察大小是否合適即可,分析圖片是由圓柱等幾何的實體形成的,所以我們沿著坐標(biāo)中心繪制圓,握把位置繪制一條直線預(yù)留空間,使用混接曲線
做出連接的部分.




2.這樣最初的框架做出來了,將所有曲線組合在一起使用擠出
命令建立實體,然后將尖銳處使用倒圓角
命令消除,緊接著使用炸開
命令將實體中間部分炸開然后刪除需要重建的面即可,(注意:擠出時一定確實時兩邊方向擠出這樣實體的中心是在坐標(biāo)上面的)


3.兩張面做出來之后,接下來就是對需要重建曲面的部位繪制曲線作為框架,使用混接曲面
和雙規(guī)掃掠
命令達到重建曲面的目的,完成每段面的重建之后緊接著使用銜接曲面
命令將重建之后的曲面接順,(注意;握把位置有一段平面完成所有的面重建之后再次繪制一段直線形成直面曲面).











4.完成曲面的重建之后,對邊角的尖銳部分使用倒圓角命令角出尖銳,如果倒圓角失敗,使用圓管分割曲面來達到倒圓角目的,復(fù)制需要倒圓角的邊
,組合
變成一個封閉曲線,使用圓管命令建立圓管,使用分割
命令將多余的面刪除,使用混接曲面
命令將面與面接順即可,另一邊直接鏡像
過去就好了.




5.完成倒圓角命令之后,接下來就是做出牽引繩中間的分層,首先打開圓中心點繪制一個同心圓大小參考圖片的位置,同理繪制直線,使用混接曲線
命令將兩根曲面做出連接出來,使用分割
命令刪除 多余的線,然后使用組合
曲線全部組合在一起,形成封閉曲線之后擠出
形成實體,使用布爾分割將需要分層的區(qū)域分割出來然后倒圓角
命令做出區(qū)分即可.





6.同樣的方法繪制出握把內(nèi)層的曲線,首先需要將握把的部位分割
出來然后重建曲面
即可,繪制一條直線 鏡像
出另一條,使用混接曲線
做出連接,直角的位置使用線圓角
命令建立弧度即可.


7.握把內(nèi)部分割出來之后,重新繪制一條封閉曲線做出厚度感出來,位置參考圖片中繪制出來的位置大小高度合適即可.完成厚度的曲線繪制之后,繪制四條框架線,使用雙軌
需要斷面線,線的數(shù)量越多曲面更加符合要求,繪制四條框架線的時候注意端點位置的選擇,選擇中點位置然后線控制點的水平位置,因為需要鏡像
另一半,否則查看時會有尖銳,(注意;使用雙軌掃掠這里一定要勾選封閉掃掠否則沒有辦法做出一圈出來)





8.到這一步完成了牽引繩整體造型的建立,接下來就是對 細節(jié)的完善,圓盤的位置建立一個球體
,壓縮球體使用布爾分割
做出凹陷感,然后使用倒圓角對布爾分割之后的尖角變成圓角.



9.按鈕位置的建模,按鈕的造型類似一個圓角矩形
,可以使用圓角矩形擠出,然后使用分割
命令分割出多余的曲面,然后再次繪制一個圓角矩形,此時的圓角的度數(shù)較大,將分割出來的圓角矩形和第二次繪制的圓角矩形進行放樣
操作,然后整體組合,再次使用加蓋命令變成實體即可,(注意;放樣時調(diào)整放樣落點的位置這樣建立的曲面結(jié)構(gòu)線就不會很亂.)






10.牽引繩出繩扣位置,是一個等邊三角形
,使用多邊形繪制三角形之后使用投影
命令投射到曲面上,然后使用圓管
命令做出效果,再次繪制一條封閉直線,調(diào)整造型,然后使用擠出命令,然后使用分割命令將擠出的實體與主體進行分割命令即可,不能使用布爾分割進行分割操作,完成分割之后,使用偏移曲面
操作對內(nèi)部偏移加厚.





11.這樣牽引繩模型基本上就做完了,可以給模型增加更多的區(qū)分,這樣渲染的時候模型會更加豐富。


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