圓形銅柱Taylor沖擊測試仿真的EFG算法實現
1引言
EFG方法與SPH方法相比具有較好的協調性及穩定性,比FEM方法具有更高的精度和收斂速度,而且沒有體積鎖死現象。因此,本文嘗試采用EFG算法進行圓形銅柱Taylor沖擊測試仿真,對圓形銅柱Taylor沖擊測試實驗具有一定的實踐指導意義。
2 EFG算法
2.1無網格伽遼金算法(EFG)
無網格伽遼金方法(EFG)最早于1994年由美國西北大學Belytschko T教授提出,屬于無網格算法中的一種。
2.2數值求解流程
由EFG算法的基本原理及主要軟件操作步驟,查閱相關無網格法書籍和關鍵字文件,總結出采用EFG算法的數字求解流程如下,流程圖如下圖1所示。
(1)根據分析對象的形狀布置節點和邊界,并將分析對象所在空間劃分背景積分網格,在背景網格內布置高斯積分點,記錄下高斯積分點的位置和積分參數。
(2)在每步計算中,完成以下步驟:
1)掃描高斯積分點,如果高斯積分點在分析域內,則執行步驟2) ~4)。
2)根據高斯積分點的坐標以及該高斯積分點的影響半徑,找到位于該高斯點影響域內的所有節點。
3)根據高斯點和影響域內節點的坐標進行最小二乘運算,得到形函數矩陣以及形函數矩陣的導數矩陣B。
4)計算并存儲該高斯積分點的剛度矩陣和載荷向量。
5)集成并求解整體剛度方程,得到位移向量u'
6)根據1',由最小二乘法擬合出節點的真正位移u。
7)計算積分點的應變、應力等。
(3)更新節點位置和邊界位置,重復執行步驟(2),直至計算結束。

圖1 EFG算法實現流程圖
3圓形銅柱Taylor沖擊計算模型
3.1基本建模流程
在WB LSDYNA中建立圓柱的幾何模型(WB LSDYNA只在ANSYS19.0版本及以上才有,本文選用的版本為ANSYS19.0),圓柱底面半徑設為5cm,圓柱高度設為50cm。圓柱材質為銅,銅柱材料模型為*MAT PLASTIC KINEMATIC,銅柱的材料參數見3.2關鍵字所示。約束及初速度設置:銅柱除底部節點設置為全約束外(關鍵字*SPC_SET),所有節點具有負Z方向初始速度200m/s。計算時間為0.9ms,整個沖擊測試模型采用EFG算法(*Solid_EFG)進行計算,本文建模不考慮熱力學因素,故建模單位采用國際單位制kg-m-s,計算模型如圖2所示。在WB LSDYNA中完成上述設置后,繼續在ANSYS LSDYNA中進行模型的前處理,設定單元為實體三維顯示SOLID164單元,由于銅柱材料參數設置較多,可以先任意設置一種彈性材料,只要保留材料的關鍵字即可,后面在LSPP中替換材料本構。網格劃分大小為5mm,在完成這些操作后忽略所有警告,直接寫出K文件進入LSPP中進行節點速度(200m/s)、底部節點全約束、EFG單元替換、材料替換、仿真時間設置操作,最終完成的K文件導出命名為2.k,見附件。本文建模方法采用的是聯合建模技術,步驟較多的同時卻大大方便了軟件操作,靈活性更強。

圖2計算模型
3.2使用的相關關鍵字
$EFG計算控制,采用默認值,核函數選項為立方樣條函數

0 0 12
$輸出控制

0 0 0 0 0 2 1000
$計算結束時間

0.00090000
$能量信息輸出
*DATABASE_GLSTAT
0.500000
$材料信息輸出
*DAIABASE_NODOUT
0.500000
$結果數據輸出時間間隔
*DATABASE_BINARY_D3PLOT
5
0
$BOX方式定義初始速度
*INITIAL_VELOCITY
0.000 0.000 1
0.000 0.00 -200
$定義BOX1,包括除底部節點外的所有節點
*DEFINE_BOX
$PART定義
*PART
1 1 1
*SECTION_SOLID_EFG
1 1 41
1.3 1.3 1.3
$銅柱采用彈塑性材料本構
*MAT_PLASTIC_KINEMATION
1 8930.000 1.170000e11 0.350000e6 0.004000e6 0.001000e6 1.000000
0 0 0 0
*ELEMENT_SOLID
*END
3.3后處理顯示
本質上,EFG和FEM兩種算法共享同樣的數據庫,因此采用LSPP讀入2.k結果文件后,將FEM網格顯示為EFG質點時,可以通過Page1的Appear按鈕選擇Pick Part,之后更改顯示方式為Sphere,點擊AIIVis,Done就可以顯示EFG粒子,此外,可以使用Setting按鈕調整質點的顯示效果,如圖3所示。

圖3 EFG實體粒子后處理顯示
4結果分析
4.1等效應力
銅柱經過高速-z向的沖擊后,從各個方向的等效應力云圖(如圖4所示)來看,被沖擊銅柱底面圓圈外側發生變形最為嚴重,表現為底邊銅片被快速壓扁后向四周擴散,并發生邊緣翹曲(如圖4(d)所示);而從上往下的俯視圖來看(圖4(a)),銅柱遠離底面的部分中心圈內變形不大,由于底部被約束,底部中心圈變形最大,但中心圈外圈受力要大于內圈(如圖4(b)所示);從圖4(c)明顯可以看出被約束的粒子變紅(承受大應力)。

圖4(a)俯視圖

圖4(b)仰視圖

圖4(c)左視圖

圖4(d)三維圖
4.2等效應變
等效應變圖如圖5所示。應變過程可與等效應力一一對應起來,不同之處在于t=0.85-0.90ms時(沖擊末期),銅柱底面中心圈內并不是最大應變處(如圖5(b)所示),這與圖4(b)不同。

圖5(a)俯視圖

圖5(b)仰視圖

圖5(c)左視圖

圖5(d)三維圖
4.3加速度
從加速度的角度可以可以分析銅柱在沖擊瞬態的動力學變化過程,在XYZ三個方向上的加速度變換云圖如圖6所示。可以看出不管哪一個方向,加速度的變化都是呈現對稱變化:X方向:左右對稱(紅、藍左右對稱,按圖示方向),Y方向:上下對稱(紅、藍左右對稱,按圖示方向),Z方向:圓形對稱(紅、藍左右對稱,按圖示方向)。在LSPP中可以提取銅柱在XYZ方向的加速度數據,可以定量反映加速度變化情況,如圖7所示。可以看出XYZ向的加速度是關于0線對稱波動變化的,這與云圖表現形式一致,另外,加速度在波動變化中最終趨于0,這是由于底部的全約束導致的。

圖6(a)X方向加速度

圖6(b)Y方向加速度

圖6(c)Z方向加速度

圖7 加速度變化曲線
4.5能量
從圖8(b)可以看出在沖擊過程中,能量是守恒的,由于底部的約束,動能在不斷變小,而銅柱的內能因此不斷變大,整體的能量是守恒的,因此動能、內能曲線相加于一點。而從銅柱整體的動能-內能變化曲線(如圖8(a)所示)中(對應LSPP中matsum中21號關鍵字),不斷出現的波峰表示銅柱的變形不斷加重,波峰數值逐漸降低,表明銅柱的變形速度變慢,最終波峰變成一條直線表明變形停止,能量降為0(幾乎為0),能量以摩擦、熱等形式散失。

圖8 能量變化曲線(a)銅柱內部動能-內能變化曲線圖(b)整體能量守恒變化曲線圖
5結論
(1)EFG方法比FEM方法具有更高的精度和收斂速度,沒有體積鎖死現象。但同時EFG方法計算量要比FEM方法大得多,且還必須借助背景網格進行數值積分才能進行計算(下圖中黑色線體部分是背景網格)。

(2)為節省計算時間,可以建立圓柱形銅柱的四分之一模型,計算模型設置關于YOZ和XOZ平面對稱,進行Taylor沖擊測試仿真分析。
(3)EFG方法目前的理論部分還不夠完善,這也是無網格法包括SPH法的薄弱點,想要得以推廣還得不斷完善底層理論。需要注意的是:在EFG算法中,計算時為確定EFG PART,對于三維問題,需要使用六面體單元作為背景網格;對于二維問題,需要使用四邊形單元作為背景網格。
(4)本文并未進行銅柱的Taylor沖擊測試實驗,將實驗結果與仿真結果對比分析會更加具有說服力。
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