KEYSHOT10.1-拍立得產品渲染全流程!
2021年6月8日 09:12 瀏覽:2717

最終渲染效果圖
【 詳細步驟 】
1.將需要渲染的模型拖入ks中。
3.雙擊模型外殼打開材質圖,添加塑料材質,調整顏色。
粗糙度:
0.1,折射指數:
1.5.
4.右擊紋理中添加顏色漸變連接到漫反射上。
漸變類型:
查看方向,混合。
5.右擊紋理中添加噪點(紋理)連接到凹凸上。
縮放:
0.034毫米,凹凸高度:
0.1,大小:
1.
金屬覆蓋范圍:0.2,金屬表面粗糙度:0.05,打開透明涂層——透明涂層粗糙度:0,透明涂層折射指數:1.5,透明涂層厚度:1。
7.將做好的英文字體連接到基色中,為了增添字體效果并鏈接到凹凸上。
10.添加材質高級。
粗糙度:
0,折射指數:
1.5,粗糙度傳輸:
0,采樣值:
9。
11.右擊紋理,添加噪點(紋理),縮放:0.002毫米,凹凸高度:0.1,大小:1。
12.右擊實用工具添加凹凸添加,比率:0.76,重量1: 1,重量2: 1,
將
噪點(紋理)鏈接到凹凸貼圖1。
右擊紋理添加噪點(碎形),縮放:0.0766毫米,衰減:1.2,凹凸高度:0.1,級別:5,并將噪點(碎形)鏈接到凹凸貼圖2
13.添加材質金屬漆將做好的英文字母鏈接到基色中。
15. 右擊實用工具添加色彩調整,將做好的鏡頭素材圖鏈接到顏色上。
16. 右擊紋理添加噪點(紋理),縮放:0.034毫米,凹凸高度:0.1,大小:1
18.右擊材質添加金屬材質,右擊紋理添加拉絲鏈接到粗糙度,凹凸上,高度寬度:0.042毫米,凹凸高度:0.5,長度:3,對比度:1,識別:1,水平衰減:1.2,紋理:1,紋理尺寸:1,失真:0。
21. 在右側的項目中選擇環境中的HDRI編輯器,選擇色度,將畫面顏色調黑,方便接下來調整光源。
半徑:56.7,亮度:1.31,混合模式:添加,衰減:0.1。
衰減模式:指數,方位角:-36.469°,仰角:41.928°.
半徑:68.04,亮度:0.445,混合模式:添加,衰減:0.1。
衰減模式:指數,方位角:108.53°,仰角:-16.992°.
半徑:39.96,亮度:1,混合模式:添加,衰減:0.131。
衰減模式:指數,方位角:159.108°,仰角:-25.418°.
半徑:60.48,亮度:3.465,混合模式:添加,衰減:0.123。
衰減模式:指數,方位角:29.312°,仰角:8.943°.
半徑:62.82,亮度:1.075,混合模式:添加,衰減:0.724。
衰減模式:指數,方位角:-103.698°,仰角:-47.774°.
半徑:12.78,亮度:0.405,混合模式:添加,衰減:0.1。
衰減模式:指數,方位角:-107.009°,仰角:-7.638°.
勾選二分之一,半徑:22.41,亮度:5.055,混合模式:添加,角度:106.2°衰減:0.076。
衰減模式:指數,方位角:23.467°,仰角:17.116°.
勾選二分之一,半徑:22.41,亮度:3.04,混合模式:添加,角度:106.2°衰減:0.076。
衰減模式:指數,方位角:29.272°,仰角:3.556°.
勾選二分之一,半徑:11.34,亮度:1.875,混合模式:添加,角度:106.2°衰減:0.076。
衰減模式:指數,方位角:56.246°,仰角:66.871°.
勾選二分之一,半徑:11.34,亮度:1.875,混合模式:添加,角度:106.2°衰減:0.076。
衰減模式:指數,方位角:48.903°,仰角:55.583°.
勾選二分之一,半徑:59.76,亮度:0.315,混合模式:添加,角度:-40.32°衰減:0.213。
衰減模式:指數,方位角:0.213,仰角:-5.151°.
勾選二分之一,半徑:75.6,亮度:0.905,混合模式:添加,角度:106.2°衰減:0.159。
衰減模式:指數,方位角:116.579°,仰角:8.053°.
34.在右側項目環境設置中將背景改為顏色,調整背景顏色。
陰影質量:2,射線反彈:16,勾選全局照明,產品模式。
36.為了更好的體現畫面,復制模型,調整一個合適的大小以及角度。
37. 為了加強畫面的主次關系,在右側項目中選擇相機,勾選景深,對焦距離:712.119毫米,光圈:2.5746。
38.在右側項目圖像中選擇攝影,調整畫面,即可渲染出圖。
曝光:-0.236EV,白平衡:0,對比度:-0.114,響應曲線:線性。

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