KEYSHOT10.1-游戲手柄渲染全流程!

KEYSHOT10.1-游戲手柄渲染全流程!的圖1

最終效果圖

今天 分享飛智游戲手柄的渲染教程
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獲取3D模型
希望對大家有所幫助


【 詳細步驟 

1.將需要渲染的模型拖入ks中。


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2.調整合適的渲染角度,添加相機。

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3.雙擊模型外殼打開材質圖,添加塑料材質,調整顏色。
粗糙度:0.05,折射指數:1.46.

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4.右擊紋理中添加噪點(紋理)連接到凹凸上。
縮放:0.015毫米,凹凸高度:0.25,大小:1.

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5.右擊實用工具中添加要計數的顏色
模式:值,輸入來源:0,輸入目標:0.374,輸出來源:0.938,輸出目標:0.

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6.再新添加金屬材質連接到新標簽,調整顏色。
粗糙度:0.05.

KEYSHOT10.1-游戲手柄渲染全流程!的圖7KEYSHOT10.1-游戲手柄渲染全流程!的圖8

7.右擊實用工具中添加色彩復合紋理中添加曲率噪點(紋理)增加模型外殼質感效果。將色彩復合連接到不透明度,曲率連接到色彩復合來源,噪點(紋理)連接到來源Alpha。
色彩復合——Alpha:1,混合模式:正常,背景Alpha:1,遮擋模式:顏色。
曲率——切割:5,半徑0.1像素,采樣值:32.
噪點(紋理)——縮放:0.015毫米,凹凸高度:0.25,大小:1.

KEYSHOT10.1-游戲手柄渲染全流程!的圖9KEYSHOT10.1-游戲手柄渲染全流程!的圖10KEYSHOT10.1-游戲手柄渲染全流程!的圖11

8.圖中觀察模型外殼被第二材質覆蓋,所以要根據不透明度黑透白不透的原則,需要右擊實用工具中添加色彩反轉。

KEYSHOT10.1-游戲手柄渲染全流程!的圖12KEYSHOT10.1-游戲手柄渲染全流程!的圖13
KEYSHOT10.1-游戲手柄渲染全流程!的圖14

9.添加材質塑料(高級)將做好的英文字體連接到漫反射中。

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10.為了增添字體效果,將英文字體紋理貼圖分別連接到漫反射,凹凸以及不透明度上。

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11.右擊實用工具中添加色彩調整連接到漫反射
色調:0.02,飽和度:5,值:1,對比度:1.

KEYSHOT10.1-游戲手柄渲染全流程!的圖17

12.右擊實用工具中添加色彩調整色彩反轉,連接到不透明度上。
色彩調整——色調:0,飽和度:1,值:1,對比度:1.

KEYSHOT10.1-游戲手柄渲染全流程!的圖18

13.選中模型部件(如圖箭頭所示)準備給予材質。

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14.添加材質高級
粗糙度:0.025,折射指數:1.5,粗糙度傳輸:0,采樣值:9.

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15.右擊紋理添加蜂窩式,連接到漫反射。
縮放:0.01毫米,凹凸高度:-1,對比度:1,形狀1:-2,級別:1,噪點:0.

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16.將蜂窩式分別連接到漫反射,高光,粗糙度,凹凸。然后右擊實用工具添加色彩調整連接到漫反射色彩反轉連接到高光要計數的顏色連接粗糙度
色彩調整——色調:0,飽和度:0,值:0.1,對比度1.
要計數的顏色——模式:值,輸入來源:0,輸入目標:1,輸入來源:0,輸入目標:0.136.

KEYSHOT10.1-游戲手柄渲染全流程!的圖22KEYSHOT10.1-游戲手柄渲染全流程!的圖23

17.然后雙擊圖示部件,打開材質圖,添加材質塑料(高級),調整顏色。
粗糙度:0.1,折射指數:1.5。

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18.雙擊圖示模型部件,打開材質圖切換材質塑料,調整顏色。
粗糙度:0.01,折射指數:1.5.

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19.選擇模型按鈕上圖標部件,打開材質圖,添加塑料材質,調整顏色。
粗糙度:0。01,折射指數:1.5.

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20.選擇模型按鈕部件,打開材質圖,添加塑料材質,調整顏色。
粗糙度:0,折射指數:1.816.

KEYSHOT10.1-游戲手柄渲染全流程!的圖27KEYSHOT10.1-游戲手柄渲染全流程!的圖28

21.在右側的項目中選擇環境中的HDRI編輯器,選擇色度,將畫面顏色調黑,方便接下來調整光源。

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22.在左側中,選擇環境里的Light Tent Spct 4K,拖入其中。

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23.在右側項目環境中添加針1
半徑:30,亮度:3,混合模式:Alpha,衰減:0.1。
衰減模式:指數,方位角:-54.619°,仰角:81.306°.

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24.在右側項目環境中添加針2
半徑:10,亮度:2,混合模式:添加,衰減:0.3。
衰減模式:從邊緣,方位角:-21.43°,仰角:18.444°.

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25.在右側項目環境中添加針3
半徑:8,亮度:10,混合模式:添加,衰減:0.5。
衰減模式:指數,方位角:20.457°,仰角:46.967°.

KEYSHOT10.1-游戲手柄渲染全流程!的圖33

26.在右側項目環境中添加針4
半徑:10,亮度:3,混合模式:添加,衰減:0.2。
衰減模式:指數,方位角:156.649°,仰角:16.572°.

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27.在右側項目環境中添加針5
半徑:13,亮度:10,混合模式:添加,衰減:0.2。
衰減模式:指數,方位角:159.536°,仰角:86.971°.

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28.在右側項目環境設置中將背景改為顏色,調整背景顏色,去掉地面陰影

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29.在右側項目中選擇照明自定義。
陰影質量:2,射線反彈:16,產品模式。

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30.在右側項目圖像中選擇攝影,調整畫面,即可渲染出圖。
曝光:-0.24EV,白平衡:0,對比度:0.138,響應曲線:線性。

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聲明:本文為“工業設計”官方合作方
—【那青紅設計教育】原創教程

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