自動駕駛虛擬仿真技術(三):仿真測試場景數(shù)據(jù)格式
作者 | HYZY
出品 | 焉知
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OpenDRIVE和OpenCRG主要定義了靜態(tài)場景的數(shù)據(jù)格式;
OpenSCENARIO針對動態(tài)場景的數(shù)據(jù)格式;
OpenLABEL將對于原始數(shù)據(jù)和場景給出統(tǒng)一的標定方法;
OSI連接了自動駕駛功能與仿真工具,同時集成了多種傳感器。
拓撲層:描述元素在路網中的位置和連接關系
邏輯層:描述元素在道路環(huán)境中的意義;
物理層:描述元素的屬性(路面或障礙物);
可視化層:描述元素的幾何形狀和三維特征。
圖 2 RoadXML的四個層次
點(Nodes):通過經緯度定義了一個地理坐標點,還可以標示物體海拔、所在的地圖層面與所在建筑物內的層數(shù)等信息;
路(Ways):通過多個點連接城線來構成,可形成非閉合線(表示道路、河流、鐵路等)、閉合線(表示環(huán)線地鐵)、區(qū)域(表示封閉區(qū)域);
關系(Relations):由一系列的點(Nodes)和路(Ways)或其它的關系(Relations)來組成,相互的關系通過role來定義。
表 1 靜態(tài)仿真場景要素
靜態(tài)要素 |
屬性 |
路網拓撲 |
道路數(shù)目、道路編號、交叉口 |
道路特征 |
起點/終點、車道數(shù)、車道寬、曲率半徑、坡度 |
道路表面特質 |
材料、粗糙度、紋理、反射特性 |
車道線 |
線型、寬度、顏色 |
路面標識 |
交通標志、標線 |
交通燈牌 |
朝向、位置、信息、切換時間 |
街邊建筑 |
物質、尺寸、表面屬性 |
道路設施 |
護欄(高度、形狀等)、硬路肩、隔離帶 |
,特殊部分 |
慢車道、施工、匝道、橋梁、隧道 |
三、動態(tài)仿真場景數(shù)據(jù)格式
動態(tài)要素 |
屬性 |
交通特性 |
密度、速度、人車分布 |
自車 |
幾何模型、類型、運動參數(shù)、運動路線等 |
機動車 |
類型、交互動態(tài)、運動參數(shù)、幾何模型 |
行人,動物 |
類型、交互動態(tài)、表面屬性、動作姿勢 |
環(huán)境場景數(shù)據(jù)主要包括天氣類型,光照度能見度等數(shù)據(jù),其中主要要素見下表3。
表 2 動態(tài)仿真場景要素
環(huán)境要素 |
屬性 |
光照 |
強度、顏色、方位 |
霧/霾 |
能見度、范圍、濕度、密度、反射衰減 |
雨雪 |
降水量、濕度、反射衰減 |
風 |
強度、方向 |
云 |
相對位置 |
自動駕駛虛擬仿真技術(一):自動駕駛虛擬仿真概述
自動駕駛虛擬仿真技術(二):仿真測試場景設計
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