KEYSHOT10.1-蒸汽汽車渲染全流程!
2021年5月8日 09:34 瀏覽:2166
今天分享蒸汽車的渲染教程
希望對大家有所幫助
【 詳細步驟 】






7.右擊在紋理中添加噪點(碎形)和噪點(紋理),鏈接到凹凸添加上,調整其參數,達到滿意效果。




10.添加顏色漸變分別鏈接到遮擋和未遮擋上,并調整顏色以及數值達到滿意效果。


11.同樣的為增加質感,添加凹凸添加,鏈接紋理噪點,分別調整其數值。

12.車身材質調整好后,shift左鍵吸取材質,shift右鍵鏈接相同部件材質。


14.雙擊防彈板,打開材質圖,添加材質高級鏈接到其表面,調整參數。

15.添加兩個顏色漸變分別鏈接到,漫反射和高光中,分別調整其顏色和漸變類型。


16.同理選擇凹凸添加,鏈接紋理噪點,調整其數值。


17.同樣的shift左鍵吸取材質,shift右鍵鏈接相同部件材質。

18.雙擊車輪部件,打開材質圖添加金屬材質,并調節顏色和粗糙度。

19.雙擊車輪,打開材質圖鏈接材質高級,調整顏色以及粗糙度。

20.添加顏色漸變到漫反射,調整漸變類型為查看方向。

21.同理右擊實用工具凹凸添加,鏈接噪點紋理調整其數值。


22.雙擊輪骨燈,代開材質圖,添加材質自發光,調整顏色。

23.shift左鍵吸取材質,shift右鍵鏈接相同部件材質。

24.雙擊輪轂前段,打開材質圖,鏈接材質高級,調整漫反射高光等數值。

25.同樣的shift左鍵吸取材質,shift右鍵鏈接相同部件材質。

26.雙擊箭頭所指的輪轂前段,打開材質圖,添加金屬材質,調整顏色,粗糙度改為0.05.

27.同理shift左鍵吸取材質,shift右鍵鏈接相同部件材質。

28.雙擊車后側的蒸汽管,添加金屬材質,調整顏色,粗糙度改為0.1。

29.右擊在紋理中添加網格鏈接到金屬不透明度中,在屬性面板調整數值,達到打孔效果。

30.選中車前燈部件,在工具面板中找到拆分對象表面。

31.點擊要拆分的車前燈,點擊拆分表面,點擊應用即可。

32.同理,在紋理中添加網格鏈接不透明度中,調節數值達到打孔效果。

33.shift左鍵吸取材質,shift右鍵鏈接相同部件材質。









39.雙擊地平面,打開材質圖,添加高級材質,調整數值以及顏色。

40.在網站上找一張關于地面的貼圖拖入面板中,連接到凹凸,調整數值。


42.同樣找到合適的貼圖鏈接到不透明度上,并調整其數值,達到預期地面效果。

43.在場景中選中模型右擊選擇制作模式,調整合適數值。


44.雙擊右下角車身,打開材質圖,在實用工具中添加色彩復合。

45.右擊在紋理中添加迷彩和劃痕,調節屬性面板中的顏色以及凹凸高度等數值,利用黑透白不透原則,調節出,車身掉漆和劃痕效果。


46.同理給其他車輛也加上相同做舊效果,突出主車。(注意每輛車的劃痕不要一致,要有變化)


48.選擇圖像攝影,調節曝光,白平衡,對比度即可渲染出圖。

3D模型領取方法
公眾號后臺留言:蒸汽機車
進行領取
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