一個矩形體的相鄰面被圓柱貫穿后的網格劃分
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幾何如圖:
如圖:切成八分之一:
在內表面劃分網格(隨手畫的,沒有注意bias之類):
投影至底面,此時,網格過于難看,remesh部分邊界單元,smooth一下。
如果此時使用solid map中linear solid劃分,網格很難看。
建議如下操作,對內側網格進行offset一下,這個距離可以根據自己的需求控制,2d--elem offset--shell offset(建議選擇cfd conner,大家可以嘗試一下其他的看看有什么不同),距離自己控制,可以選擇0.3~0.5倍的距離,此時有些節點脫離平面,project一下,smooth一下,保證網格質量等。如圖:
然后兩次進行solid map--linear solid,如圖:
按照剛才的思路重新劃分了一下,全是六面體。
如圖:切成八分之一:
在內表面劃分網格(隨手畫的,沒有注意bias之類):
投影至底面,此時,網格過于難看,remesh部分邊界單元,smooth一下。
如果此時使用solid map中linear solid劃分,網格很難看。
建議如下操作,對內側網格進行offset一下,這個距離可以根據自己的需求控制,2d--elem offset--shell offset(建議選擇cfd conner,大家可以嘗試一下其他的看看有什么不同),距離自己控制,可以選擇0.3~0.5倍的距離,此時有些節點脫離平面,project一下,smooth一下,保證網格質量等。如圖:
然后兩次進行solid map--linear solid,如圖:
按照剛才的思路重新劃分了一下,全是六面體。
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