FLUENT中定義EVENT定義
FLUENT的邊界類型大致可分為以下幾種類型:
(1)連通型邊界:連通多個區域,如Interface
(2)阻塞型邊界:流體不允許穿越此類邊界,如壁面wall
(3)出入口邊界:如進出口邊界
在實際計算過程中可能會存在這樣一種情況:在某些時候,邊界為出入邊界,而在一些時間段,該邊界類型變為wall。比較典型的情況如往復泵。FLUENT中動網格模塊提供了EVENT功能,可以很容易實現計算過程中邊界類型轉換。
要想使用Event功能,必須采用瞬態計算。該功能位于Dynamic Mesh面板中,激活Dynamic Mesh選項后即可激活。如圖1所示。
圖 1
點選【Events】按鈕進入Event面板,如圖2所示。
設置面板中的Number of Events:設置Event的數量
On:表示是否激活該Event
Name:給該Event命名
At Times:設置在何時激活該Event
圖 2 Event管理面板
點擊【Event】進入Event定義對話框。如圖3所示。
圖 3 Event定義面板
其中Type對應Event的類型。一共包含以下類型,如圖4所示:
1、Change ZoneType:改變區域類型
圖 5
主要用于區域改變,也可以用于邊界類型改變。不過只能將其他類型邊界改為Wall或Interface邊界。New Zone Type中包括的類型有:wall、Interface、interior、Fluid、Solid
2、Copy Zone BC:復制邊界條件
利用此功能可以實現在某一時刻變更邊界條件。
利用這一功能也可以實現邊界改變,不過使用此方法之前,需要定義好所需要的邊界數值。如圖所示,From Zone為源邊界,To Zone為目標邊界。
圖 6
3、Activate CellZone:激活計算區域
FLUENT可以使某一區域處于激活或非激活狀態,應用此選項可以在某一時刻激活區域。非激活的區域不會參與計算。
圖 7
4、DeactivateCell Zone:關閉計算區域
5、Create Sliding Interface:創建滑移交界面
在某一時刻創建滑移交界面。
圖 8
6、DeleteSliding Interface:刪除滑移交界面
7、Change MotionAttribute:改變運動屬性
圖 9
8、Change TimeStep Size:改變時間步長
在特定時刻修改時間步長,這一功能也可以通過UDF來實現。
9、ChangeUnder-Relaxation Factors:改變松弛因子
在運行過程中改變松弛因子。
圖 10
10、InsertBoundary Zone Layer:增加邊界層數
11、RemoveBoundary Zone Layer:去除邊界層
12、InsertInterior Zone Layer:插入內部區域層數
13、RemoveInterior Zone Layer:去除內部區域層數
14、Insert CellLayer:插入網格層
15、Remove CellLayer: 刪除網格層
16、ExecuteCommand:在規定的時刻運行TUI命令
17、Replace Mesh:在某一時刻替換網格
可以在規定的時刻替換網格,這一思路與CFX中的多構型是相同的。
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