不對稱件齒輪網格的劃分
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這個并不是一個對稱件,不過也不會很麻煩,大家可以先從齒輪部分著手,畫好齒輪后,然后往兩邊劃分體網格。但是要先做好特征線,避免出現兩端的臺階面網格難以繼續的問題。
1、先劃分齒輪。
先劃分好一個,然后將其reflect另外一個面上,把內層節點project to line,然后smooth一下即可。再通過elem vs elem劃分體單元。
2、劃分內腔網格,先在面上做好特征線,考慮到網格數目,可做如下過度。
通過drag紅色面單元,往右側依次劃分體單元(注意find face 的使用)
3、回頭再進行齒輪內腔體單元劃分,這時候還是drag紅色面單元,不過要注意match周圍的face。
4、此時find face,并將單元歸類后,進行project to plane,然后將兩個comp的交接node project to line。如圖:
5、此時再使用solid map中的linear solid(我稱為elem vs elem)和line drag即可。
最終,網格如圖
1、先劃分齒輪。
先劃分好一個,然后將其reflect另外一個面上,把內層節點project to line,然后smooth一下即可。再通過elem vs elem劃分體單元。
2、劃分內腔網格,先在面上做好特征線,考慮到網格數目,可做如下過度。
通過drag紅色面單元,往右側依次劃分體單元(注意find face 的使用)
3、回頭再進行齒輪內腔體單元劃分,這時候還是drag紅色面單元,不過要注意match周圍的face。
4、此時find face,并將單元歸類后,進行project to plane,然后將兩個comp的交接node project to line。如圖:
5、此時再使用solid map中的linear solid(我稱為elem vs elem)和line drag即可。
最終,網格如圖
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