Fluent動(dòng)網(wǎng)格教程之二——remeshing

remeshing適合全部類型的運(yùn)動(dòng),但是只可以使用三角形(2D)或四面體(3D)網(wǎng)格。
子彈速度200m/s,傾角-15°入水。
首先是網(wǎng)格:
grid2.jpg

一開始我根據(jù)相的不同將流動(dòng)區(qū)域分為上下兩個(gè)區(qū)域,上面為空氣,下方為水。但是計(jì)算時(shí)發(fā)現(xiàn),動(dòng)網(wǎng)格不能從一個(gè)區(qū)域進(jìn)入另外一個(gè)區(qū)域,因此子彈不能入水。
后來(lái)將整個(gè)流動(dòng)區(qū)域設(shè)置成一個(gè)區(qū)域,利用patch來(lái)設(shè)定兩相的分界,以下是設(shè)置好之后的兩相。
1.JPG

下面是dbs文件,可以使用gambit打開修改。

登錄后免費(fèi)查看全文
立即登錄
App下載
技術(shù)鄰APP
工程師必備
  • 項(xiàng)目客服
  • 培訓(xùn)客服
  • 平臺(tái)客服

TOP

1
10