solidworks動畫(運動算例)制作六步驟

1.將時間軸放到起始偵位置,然后把視圖調整到希望的位置,再在“視向及相機視圖”對應的起始偵位置右鍵,點選“替換鍵碼”——目的是將調整后的視圖設定為起始偵的視圖,這樣視圖就可以保持視角固定。
2.將時間軸放到第n秒的偵位置,然后拖動零件,使其轉動到相應位置,再在時間軸上該零件相應位置右鍵,點選“放置鍵碼” ——目的是將調整后的視圖設定為第n秒的偵的視圖。
3.此步是關鍵,拖動時間軸由第n秒偵位置拖到起始偵位置,再拖回第n秒偵位置。(目的是將第n秒偵的視圖與起始偵的視圖連貫成動畫過程。)
4. 重復2、3步驟,不斷的加入新視圖并將之連成動畫。
5.點擊計算算例。
6.再播放一下動畫,保存動畫。
solidworks動畫(運動算例)制作六步驟的圖1 在網上經常能遇到別人問,SolidWorks怎么來制作動畫?六步驟啦。事實上,有一個可以非常方便制作圖文檔及動畫的工具還不為大家熟悉—3DVIA Composer 加快產品文檔發布過程:
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