未來武器前十甲

我們經歷了刀劍、機槍及核彈時代,但下一代又會出現什么樣的武器呢?


1. 自動化武器

這些研發中的機器人戰車,可以搜索并摧毀敵軍陸空的軍事設備,且理論上不會對友軍構成威脅。

原理:機載計算機解碼傳感器數據,再用內嵌式武器確認并鎖定敵軍。機器人戰車可遠程向操作人員詢問,獲取開火指令,而友軍則可攜帶異頻雷達收發機以與敵軍區別開來,以示“友軍”。

局限:較難快速而可靠地把敵軍與中立方,友軍和物體(如平民,牛,樹,拖拉機等等)區分開來。人工操作該系統易出現通信失敗。而出故障的機器則可能向一切事物開火。


2. 高能激光武器

這是可穿透大氣和空間的高能光束,以光速運行,可摧毀千里之外的目標。

原理:大的鏡面將高能激光束對準目標集中在一個小點上。所產生的熱能可燒穿目標物表面,干擾飛機飛行,燒毀彈頭,或可以點燃燃料和爆炸物。

局限:摧毀目標所需的能量要比子彈多,而子彈則是以沖擊力來摧毀目標的。高能激光需要燃料或電力來運轉,非常龐大,美國一臺機載激光機的大小與一架波音747相當。大氣或者渦流會減弱激光束的能量。


3. 天基武器

未來太空就是制高點,所以軌道上的武器能夠捕捉并可擊潰陸,空甚至是太空的任何目標。

原理:天基武器的主要使命是防御以地球為目標的彈道導彈。艦隊、攔截機或是戰斗機地進入軌道后,隨時可以打擊一切攻擊性導彈。現在最先進的是實心實彈,諸如鎢桿(棒),它可干擾導彈的飛行。而激光作戰基地也在考慮使用之中。

局限:該技術尚不成熟,反應頻率須夠高。而攔截器須擊中彈頭才能摧毀目標,做到這點,有點難度。而在太空中,激光所需的化學燃料或是電力無法很好保障。


4. 高超音速飛機

從標準跑道起飛,高超音速飛機的飛行速度可以達到5馬赫(5倍音速)以上,兩小時內就能達到世界各地。另外它還能夠發射近地軌道衛星。

原理:高超音速飛機既可以借助普通飛機,也可自身通過傳統噴氣發動機從跑道起飛。在空氣阻力和密度較小的海拔飛行,傳統噴氣式引擎可使得飛機達到超音速,轉而發動超燃沖壓噴氣發動機。發動機吸入空氣,使之與燃料混合,(所形成的混合物)以超音速穿過發動機時燃燒放熱。這意味著超燃沖壓發動機無需攜帶笨重的與燃料混合的氧化劑,就能達到火箭般的速度。

局限:該技術尚不成熟,很多工程難題未能解決。飛機達到超音速,超燃沖壓噴氣發動機才能運轉。再者,目前高超音速飛行只能在借由其他飛行器才能達到高速的小型無人機上得以實現。而在研究的試驗機也都太小,無法搭載飛行員。


5. 主動拒止系統

毫米波或微波束可驅散人群而不會傷及他們。特別是它可通過裝在悍馬上的發電機供電,以控制人群。

原理:一根兩米長的天線和移動發動機能瞄準目標,發射95千兆赫(3毫米)的射束。皮膚表層0.3毫米處吸收毫米波5秒內便會產生劇烈的疼痛感,可能的話,目標人群便會快速撤離。

局限:如果人們無法避開射束,可能會嚴重受傷,射束在幾分鐘內就會灼傷皮膚。射束還會使金屬物,如硬幣、耳環、鏡框等,溫度急劇升高,進而造成灼傷皮膚。


6. 核導彈

核導彈可襲擊全球任何角落,其破壞力是無可匹敵的,是軍力之終極武器。

原理:利用彈道導彈攜帶一枚或多枚核彈頭垂直發射,運載器于高空中耗盡燃料,繼而滑行至預定目標,炸彈降落爆炸。

局限:該武器破壞力太過巨大,以至于從未在戰爭中使用過。(轟炸廣島和長崎的兩枚原子彈的威力要小得多,而且它們是通過飛機投放的。)此外,發射點及運行軌跡易于識別,可招致敵軍的報復行為,以牙還牙。


7. 電擊槍(泰瑟槍)

泰瑟槍以高壓電擊使人失去活動能力,警察可在不對嫌犯造成持久傷害的情況下將其制服。

原理:泰瑟槍是一種可通過導線發射電鏢的特殊槍械,電鏢釋放出的高壓脈沖能暫時擾亂肌肉的自主控制。警察射擊目標體的軀干或腿部,避開頭、頸等脆弱部位。被擊中者肌肉失去控制,隨即倒地。

局限:被泰瑟槍擊中者倒地時可能會受傷。電鏢可能傷到咽喉、眼睛或生殖器。高壓脈沖可導致肌肉痙攣或引發癲癇,目前已有死亡案例的報告。一次電擊無法制服所有人,而且有人指控泰瑟槍被濫用,稱被其擊中時猶如承受酷刑。


8. E彈(電磁炸彈)

高功率微波脈沖可攻擊計算機、電子設備及電力系統,致使軍用及民用設施癱瘓。

原理:脈沖過程中迅速增強的電磁場力,引發導體電流激增,進而燒毀電子設備——半導體芯片尤為脆弱。特制炸彈可在大范圍內制造極強的脈沖,不過攜帶小型發電機的無人駕駛機可實現精確定位。

局限:攻擊效果取決于當地情況,難以預測。敵軍可屏蔽其敏感設備。微波所到之處,友軍的電子設備也將癱瘓。


9. 分層導彈防御系統

分層導彈防御系統可達到攔截來襲彈道導彈的最佳效果。

原理:多重反導系統在來襲導彈不同飛行階段對目標彈道導彈進行破壞:(1)助推階段,導彈發射時引擎易被定位;(2)中途階段,彈頭于空中滑行時;(3)最后階段,接近目標時。對各階段或層次的防御可增加成功摧毀導彈的幾率。

局限: 取決于各層防御的效率。整個系統自建立到測試、部署及維護的花費都十分昂貴。雖然初始助推階段極易定位,但對反應速度的要求極其嚴苛。


10.信息戰

該項技術可干擾對敵方軍事行動至關重要的信息流,同時保護友軍通訊渠道。

原理:信息戰專門針對通訊網絡及計算機。專業的電腦黑客(hacker),稱之為駭客(cracker),可侵入軍用計算機及網絡或令其超載,也可散播電腦病毒。干擾器還可阻止無線電及電視信號傳送。故意傳播虛假信息。

局限:與其的多數敵人相比,相比之下,美國要更加依賴計算機及通訊系統。使得該技術成為對美國的潛在威脅,且信息戰對技術落后的對手作用有限。戰爭雙方都極易被錯誤信息所迷惑。

轉自:http://select.yeeyan.org/view/231604/302169

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