勘察設計行業能擺脫“跪式服務”站起來么?


前段時間,有家設計公司20年慶,讓我以問答形式給他們寫點東西。其中一個問題大意是:20多年前,設計市場剛剛興起的時候,民營設計公司在資源匱乏的情況下,靠什么活了下來的?


01
從“隨叫隨到”到“跪式貼身”

2002年2月,我到CCDI中建國際設計公司上班,即現在的悉地國際。那時的CCDI只有100多人,卻已經是深圳比較大的民營建筑設計公司了。

我第一個職務是公司的經營副總。那時候的設計合同里,有一個重要的表明服務好的條款,意思是:保證施工現場服務,本地項目接到電話4小時到工地現場,外地項目24小時到工地;本地項目24小時出修改通知單,外地項目48小時出修改通知單。項目經理保持24小時手機開機。

簡單地說,就是隨叫隨到。那時候口頭上說服務到位的多,敢在合同中明確這類條款的不多。民營設計公司初創,各種資源相對于體制內的設計院差很遠,隨叫隨到式的服務也算是敲門磚。

民企高舉服務好的大旗進入設計市場,正趕上房地產一日千里的黃金年代,對服務有很高的訴求,于是一拍即合,一度把國企設計院擠得暈頭轉向,人才大量流失,甚至有些設計院不得不改制為民企。

一日千里不可能長期持續。到了房地產的白銀時代、高周轉模式,設計市場的競爭趨于激烈。多數設計公司的應對策略是深化服務好的傳統核心能力,把“隨叫隨到”進一步成“跪式貼身”服務,把“甲方”升格為“甲方爸爸”。

給設計公司貼上服務好的標簽,不是否認這20多年來設計行業水準的提升。只是在客戶——房地產公司面前,設計公司原來的專業優勢慢慢喪失了,甚至淪為畫圖匠。設計師不再是智力工作者,而是畫圖工人。
 

02
從“少吐槽”到“點贊”

有家景觀設計公司在向我介紹公司特色時說,他們最大的特點是施工階段的現場服務好。我問服務好具體表現為哪些行為,她說我們去現場的次數多,合同上約定只有3次,但只要現場需要,我們都會去,遠遠超過3次,因此設計意圖的實現度高。

我想,類似現象在不少設計公司大概都有。這樣做,能獲得甲方認可。

勘察設計行業能擺脫“跪式服務”站起來么?的圖1

不過,甲方對服務的認可很可能在“基本型需求”曲線上,即你做的再好,甲方會減少不滿意(減少吐槽),但不會滿意(點贊)。因為,你的服務在甲方的意料之中,他認為是你應該做的。

有可能把服務變成“興奮型需求”嗎?

設想一下,這家景觀公司在他們上百個項目的現場服務基礎上,對經驗、教訓進行收集、整理、歸納、總結,研發出一個“現場服務工作包”。

比如包含三次工作會議,第一次是交底會,圖紙、技術、材料、工藝等等方面;第二次是進度會,工程到了某個關鍵工程節點或者達到50%進度,要對技術、質量、進度、協同等方面進行回顧總結,對下階段工作的安排、部署和必要調整;第三次是完工會,對工程情況進行總結,資料匯總、歸檔,項目移交等等。

這些會議可以由設計方主持,或甲方主持,設計方輔助。時間、地點、參加單位、會前資料、會議記錄、會后跟蹤等等都有清晰的流程、表格、樣圖。這三次會議之間再安排若干次工地現場巡查,有標準的巡查記錄,記錄抄報各相關方;工程期間輔以“隨叫隨到”的服務。

我想,這樣的“工作包”也許會超越甲方對設計方現場服務的常規認識吧。這就可能把服務變成“興奮型需求”。隨著經驗積累、技術更新,“任務包”的內容持續完善、升級,甚至引入一些成熟的高科技工具,向興奮型需求曲線的右上方移動。
 

03
守著金飯碗討飯吃

“任務包”里的各種內容并不新奇,歐美的建筑師負責制中,早就包含類似的工作范疇。中國設計公司應該根據中國市場的需求(需要)進行研發,開發出適用產品。

勘察設計行業能擺脫“跪式服務”站起來么?的圖2

斯科特·佩奇在《模型思維》中提到智慧層次結構模型。我用這個模型比照設計公司的作品集,得出的結論是:大多數中國設計公司還停留在數據和信息層級的低端服務,沒有知識和智慧層級的高端服務。

設計行業是服務業,準確地說是高端服務業。高端服務的標志是能提出以認知模型為內核的產品。

認知模型這個詞聽起來有點高大上,其實并不神秘。對設計公司來說,最常見的方法之一就是把正在干的、有亮點、有市場前景的事,整理成一個理論框架。

再舉一個例子。

兩個月前,在東莞的產品創新WORKSHOP上,有家東莞本地的小型建筑設計公司提出“村級工業園區更新”的產品概念,但是覺得自己資源不足,也不知道如何下手。

我說:東莞夾在廣深之間,設計資源相對劣勢是必然的,是現狀,很難改變。

我們要做的是找準地方特征的產品,村級工業園區更新是個很好的方向。這類項目的業績你們有不少,而且現在正在做一些園區的更新項目。

有了這個基礎,如果用產品的眼光來看,應該適當加大投入,比如派駐一個5人小組進駐某個有代表性的園區現場,呆上2個月,把這個三五萬平米的園區里的問題摸個透,然后提出園區升級的整體解決方案,包括建筑、安保、物流、商業配套、市政等等,以及財務、施工等措施。

村級工業園區的更新,在技術要求上不是高精尖,對這家本地建筑設計公司來說完全能達到,甚至可以說是降維的。最后起個名,比如“4.0村級工業園”,這就是認知模型的雛形。

根據我的觀察,不少設計公司守著金飯碗(潛在產品)討飯吃。看不到手邊的金飯碗的原因主要有三個:

一是習慣了從資源入手解決問題。 項目不足就找人脈關系,人才不足就想辦法挖人,技術不足就請外援大咖。強調產品,不是說資源不重要,而是要從產品視角看資源;

二是沒有掌握合適的產品創新的方法;

三是沒有定力,容易被外部力量、外部誘惑牽著鼻子走。 擅長發現產品機遇的設計公司,都有獨立思考、自主行為的定力。獨立思考、自主行為是設計公司的立足之本,產品外在表現形式。當然,獨立思考、自主行為不是由內而外的宣泄,罔顧外部信息。

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