二維輪胎充氣有限元仿真

此次文章基于文本編輯UltraEdit進行inp文件的編程,二維輪胎前處理文件基于Hypermesh 前處理的輸出2D.inp,在我的第一篇文章里有講述關于二維輪胎的建模,網格劃分,接觸面設置,內置區域設置以及單元節點**的創建等一系列內容,在此不再過多贅述。

本次課程主要講述了以下幾個方面的內容:

  1. 輪胎材料屬性的定義;

  2. 輪胎截面屬性的定義;

  3. 輪輞剛體屬性定義;

  4. 接觸對定義;

  5. 充氣仿真設置;

  6. 仿真inp文件的運行及結果的查看。

下圖為二維輪胎有限元模型:

二維輪胎充氣有限元仿真的圖1

UE文本編輯器界面:

二維輪胎充氣有限元仿真的圖2

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二維輪胎充氣仿真inp文件的編寫

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