Python制作簡易版飛機大戰小游戲
瀏覽:2294
開發工具
Python版本:3.6.4
相關模塊:
pygame模塊;
以及一些Python自帶的模塊。
環境搭建
安裝Python并添加到環境變量,pip安裝需要的相關模塊即可。
原理簡介
游戲規則簡介:
游戲模式包括單人模式和雙人模式。
單人模式中,玩家通過↑↓←→控制飛船行動,J鍵發射炮彈;雙人模式中,玩家一通過↑↓←→控制飛船行動,J鍵發射炮彈,玩家二通過wsad控制飛船行動,空格鍵發射炮彈。每擊碎一個小行星(或者說隕石),玩家得分加一,若所有玩家均被小行星擊中,則游戲結束。
逐步實現:
Step1:定義精靈類
首先,我們定義一下游戲中涉及到碰撞檢測的三個精靈類,也就是小行星(隕石)類:
子dan類:
飛船類:
子dan發射后,只需要一直向前飛就行了,小行星和子dan類似,產生后,只需要一直向前飛,然后順便旋轉一下就行了,飛船類則需要擁有發射子dan的能力以及被小行星擊中后爆炸的"能力"。
Step2:實現游戲主循環
先初始化:
然后就可以進入游戲主循環了,主循環包括按鍵檢測并根據檢測結果行動飛船:
向下移動背景圖實現飛船向上移動的效果:
畫子dan、飛船和小行星,并進行必要的碰撞檢測等操作:
Step3:制作簡易的游戲開始和結束界面
游戲開始界面:
游戲結束界面:
Step4:整合游戲開始、游戲進行和游戲結束界面
All Done!完整源代碼詳見相關文件。
技術鄰APP
工程師必備
工程師必備
- 項目客服
- 培訓客服
- 平臺客服
TOP
2




















