SolidWorks 整合建模小妙招,制作忍具苦無! | 操作視頻

苦無是日本忍者動漫中經(jīng)常出現(xiàn)的忍具,結(jié)構(gòu)特點較為清晰,這次的視頻通過整合SOLIDWORKS建模過程常用的幾個小技巧實現(xiàn)了對該忍具的快速建模。通過查看該視頻可以看到,如何使用一張草圖就滿足了整個模型的建模需要,如何讓拉伸切除實體只用鼠標(biāo)就可以完成,復(fù)制修改圓角原來也可以擺脫工具欄的束縛。

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1.如何使用和控制一張復(fù)雜的草圖完成模型建立

采用多輪廓草圖的方式并配合輪廓選擇工具便可以將復(fù)雜草圖的優(yōu)勢進行發(fā)揮。

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2.如何讓拉伸切除實體只用鼠標(biāo)就可以完成

采用了Instant3D的技術(shù),可以使拉伸變成拖拽就可以完成的操作。

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3. 復(fù)制修改圓角原來也可以擺脫工具欄的束縛通過選中圓角,在出現(xiàn)的高亮顯示線上進行拖拽就能完成復(fù)制與修改。

通過選中圓角,在出現(xiàn)的高亮顯示線上進行拖拽就能完成復(fù)制與修改。

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完整的建模過程,請查看以下視頻:

整合建模小妙招,制作忍具苦無!

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