ABAQUS中建立鋼筋的兩個方法
方法介紹:
1、采用rebar layer(鋼筋層) 的辦法,在part里面畫一個面,然后在property里面一個surface為rebar layer,把這個surface的屬性賦給前面的part里面的那個面,然后在interation(相互作用)中embed中把鋼筋層embed到中去。
2、采用桁架的辦法,在part里面建好縱筋和箍筋的鋼筋骨架,在property中分別賦予截面和屬性,在interation中的embed把鋼筋骨架embed到混凝土的實體中去。(也可通過CAD導(dǎo)入鋼筋骨架embed到混凝土中)
步驟:part(用wire的方法畫線)——》property 模(創(chuàng)建鋼筋的section,property【在category里面選beam——》truss】)——》assembly 模塊(建立instance)——》Interaction 模塊(在constaint里面選embedded)——》mesh 模塊(指定單元屬性,鋼筋單元必須為truss單元,如T3D2等)
方法評價:
1、如果是作構(gòu)件的話,第二種辦法建的比較精確,而且比較方便,查看鋼筋單元的比較直觀,如果是作的話,第一種鋼筋層的辦法比較好,但是個人覺得鋼筋層的辦法縱筋和箍筋的位置定義的不是很明確。
2、*rebar和*embeded是兩種完全不同的處理方法,如果要考察筋材的性能,用*rebar肯定是不行的,因為該關(guān)鍵詞的含義是局部增強來模擬加筋,不能對筋材進(jìn)行顯示,只能考察加筋后的主體構(gòu)建的性能。而*embeded可以把筋材和主體構(gòu)建分別顯示,方便對筋材性能的考察。
3、對于剪切破壞的鋼筋混凝土構(gòu)件,箍筋的對于抗剪作用比較關(guān)鍵,必須要建立箍筋單元,對于受彎曲破壞的鋼筋混凝土構(gòu)件,可以不建箍筋。而在ABAQUS中,縱筋可以通過rebar layer的方式施加,箍筋采用rebar layer方式施加的話,位置定義的不是很明確。
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