[轉帖]船舶碰撞同步損傷過程研究MSC.Dytran

來自: 振動論壇














隨著船舶運輸的發展,海上事故也有所增加,船舶碰撞更是時有發生。船舶碰撞一般涉及撞擊船和被撞船兩方,發生碰撞時它們同時會有不同程度的損傷變形,但對這一過程進行準確地理論分析卻非常困難。本文采用非線性有限元數值仿真方法,同時考慮了撞擊船和被撞船結構雙方的變形,對船舶碰撞同步損傷過程進行了研究。

一、前言

船舶碰撞是船體結構在很短的時間內,在巨大沖擊載荷作用下的一種復雜的非線性動態響應過程。一般來說,碰撞至少涉及一艘被撞船和一個碰撞物體,或者兩艘船舶。根據被撞船中心線與碰撞船或物體速度矢量的相對位置,碰撞分為正碰和斜碰,而結構響應與相對位置有很大的關系。

在最危險的直角碰撞中,撞擊船艏和被撞船舷側結構的相對剛度和能量吸收是兩個關鍵。在一般的船舶碰撞研究中,不論是理論方法還是有限元分析方法,通常只考慮被撞船舷側的變形,而把撞擊船的船艏設定為剛體以簡化計算及分析。比如,一般的船舶舷側板遭球鼻艏撞擊時的理論公式及簡化公式中,都將撞擊船艏視為剛體,從而大大簡化碰撞分析過程。在有限元模擬船舶碰撞的分析中,通常將被撞船的舷側撞擊區處理成可變形結構,撞擊船的艏部作剛體處理,這樣可以大大簡化分析和計算,也是偏安全的,一般可以作為近似結果。但若從碰撞研究的角度來看,考慮碰撞雙方的真實變形和吸能,對船舶碰撞過程進行真實模擬也是必不可少的,因此本文采用大型動態分析軟件MSC.Dytran,對撞擊船艏部和被撞船舷側的同步損傷特性進行碰撞仿真研究。


二、碰撞模型


為了研究一種比較普遍且危險的狀態,本文假設兩艘相同型號的船發生垂直碰撞,碰撞時它們的吃水狀態相同,正浮于水面。為了減少建模工作量,縮短計算時間,不必將兩艘船舶的全船模型作為有限元分析的計算模型。


本文將撞擊船的艏部和被撞船的舷側撞擊區處理成可變形結構,作為計算模型,通過定義邊界約束和大質量單元來模擬全船模型的碰撞效果,碰撞時被撞艦船靜止在水面上,舷側受到另一艘艦船艏部的垂直撞擊,碰撞模型如圖1所示。



圖1 碰撞模型


模型采用某型護衛艦艦體結構形式,艏部模型取為艏柱至15#肋位的一段艦體,舷側模型取94#肋位至114#肋位艦體,艦體材料相同,采用線性強化彈塑性模型,并考慮材料應變率敏感性。由于艦艏和舷側結構有限元模型的網格大小不同,它們的最大塑性失效應變分別為0.43和0.33。


有限元全部采用4節點殼單元,模型的節點數為24763,單元數為24515,如圖2所示。



圖2 有限元模型


三、計算結果及其分析

利用大型非線性有限元動態響應分析程序MSC.Dytran,對上述碰撞模型進行數值仿真。在P4計算機上,追蹤計算到大約撞深0.45米時(此時上甲板和舷側外板已經破裂),需運算約23小時(82,014秒)。


1.結構同步損傷變形


艦艏結構與舷側結構撞擊后的損傷變形結果,如圖3所示。



圖3 船艏與舷側結構碰撞損傷變形(局部)


從圖3中可以看出,由于噸位與吃水狀態相同,球鼻艏結構并沒有接觸碰撞到被撞船舷側,與舷側結構發生碰撞的是水線上方艏柱前傾部分,被撞船的碰撞區域在上層甲板及相連的舷側外板。從圖中還可以看出,撞擊船艏的艏柱部分已經切入到了被撞船的舷側內部,這時被撞船的舷側外板和上甲板均發生了破裂,但撞擊船艏部沒有大的變形和損傷,也沒有破裂。


值得注意的是,碰撞使撞擊船艏部在船長方向發生了傾斜。在真實側向垂直碰撞時,撞擊船也會發生縱向的傾斜,但本文數值計算的艏部傾斜狀態與真實狀態略有不同,產生這種情況的原因有以下幾點。


(1)將撞擊船簡化成只有艏部結構,整船重量加于船艏的后部,雖然保證了沖擊的動能不變,但全船撞擊時的縱向轉動軸心要遠遠大于船艏結構的縱向轉動軸心,即船長方向的慣性矩不同使傾斜角度與真實情況相比偏大。


(2)被撞船簡化成一個舷側艙段后,兩端施加了約束,限制了船寬方向的轉動,也使得艏部的仿真計算傾斜角度與真實情況相比偏大。


(3)真實情況下船舶碰撞發生在水中,水對其運動有阻尼作用,而仿真計算時沒有考慮水的影響,也會使艏部發生較大的傾斜角度。


雖然在碰撞過程中,艏部的碰撞姿態與真實情況存在些許差別,但基本不影響結果的正確性。


2.撞擊船艏部結構的損傷變形


撞擊船艏結構發生碰撞后的損傷變形情況,如圖4所示。



圖4 船艏結構損傷變形


艦艏碰撞局部區域的損傷變形,如圖5所示。



圖5 船艏結構損傷變形(局部)


從圖5中可以看出,艏部結構的變形不大,艏部外板發生了一定程度的屈曲變形,與船側直接碰撞的區域發生了較大的壓潰變形。

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