SYNOPSYS?光學設(shè)計軟件--漸暈
(注:更多精彩技術(shù)文章,請關(guān)注“武漢墨光”微信公眾號,或者在武漢墨光官網(wǎng)查看技術(shù)文章。)
概述
Glass Table玻璃庫的Graph功能
APS和WAP 3含義
CFREE含義
VSET漸暈設(shè)置
優(yōu)化
FVF計算漸暈因子
設(shè)置工作目錄
選擇Dbook工作目錄

參考Donald Dilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomous computational methods and techniques》第11章
二維圖
FETCH C11L1.RLE

LE打開透鏡編輯器
LE
APS -3是指實際光闌在表面3上,負數(shù)表示實際光瞳求解,正數(shù)表示近軸光瞳求解。

WAP 3是指Wide-Angle Pupil,廣角光瞳選項3,在近軸光瞳不足的系統(tǒng)中提供一種控制瞳孔大小和形狀的方法。調(diào)整入瞳尺寸,使得每個視場點處的邊緣光線僅清除所有定義的透鏡孔徑。
視場掃描圖
點擊PAD上的San按鈕 
觀察入射光束尺寸隨視場角變化。
WAP 3使得每一個平面除了像平面都有 一個硬清除孔徑(CAO),硬孔徑由用戶輸入,軟孔徑由程序計算,只有硬孔徑能漸暈光線。這是實現(xiàn)所需要數(shù)量漸暈的方法之一,但常常不是最好的處理漸暈的方法。因為每個面的光束尺寸隨透鏡改變而改變,當不知道知道尺寸將是什么時,用硬CAO是沒有意義的。在優(yōu)化過程中不要用WAP 3選項,在優(yōu)化之后有需要再使用它。

刪除所有的CAO和WAP聲明
在Command Window中輸入以下命令行
CHG
CFREE
WAP 0
END

改變表面6
在Command Window中輸入以下命令行
CHG
6 UMC -.1111
END
STORE 3

UMC求解表面6的曲率半徑,0.1111是0.5/4.5,4.5為F/number,負號是因為邊緣光線在像平面下降。
優(yōu)化
在Command Window中輸入AEE,打開編輯器。
將下邊命令行復(fù)制到編輯器中
LOG PANT VLIST RAD ALL VLIST TH ALL END AANT AEC ACC GSR .5 10 5 M 0 GNR .5 2 3 M .7 GNR .5 1 3 M 1 END SNAP SYNO 30
點擊Run按鈕
。
命令的含義參考每天一例18-消色差透鏡。

VSET漸暈設(shè)置
在AANT文件中加入VSET指令。

點擊Run按鈕
。
VSET .4意思是將光束大小設(shè)置為全視場的軸上值的 40%,VSET意思是Vignetting SET。

修改表面6的CAO
在Command Window中輸入WS。
在WS編輯平面中輸入CFIX,點擊Update,所有表面都是硬CAO。
選擇表面6,選中如下圖CAO半徑,點擊SEL選中此值。
向左移動滑動,減小孔徑,全視場觀察TFAN,當左邊未漸暈部分大 約在40%的位置時停止。

修改表面1的CAO
選擇表面1,選中如下圖CAO半徑,點擊SEL選中此值。
向左移動滑動,減小孔徑,全視場觀察TFAN,當 右邊未漸暈部分大約在40%的位置時停止。

FVF計算漸暈因子
關(guān)閉WS,在Command Window中輸入以下命令。
FVF 0 .5 .8 .9 1,是計算出通光孔徑的五個視場點的漸暈因子。
FVF意思Find VFIELD,VFIELD是Vignetting Field。

恢復(fù)默認孔徑
在Command Window中輸入WS。
在WS編輯平面中輸入CFREE,點擊Update。
透鏡又有了默認的孔徑,根據(jù)VFIELD光瞳計算。

重新優(yōu)化
刪除VSET指令,重新優(yōu)化,再次運行宏。
點擊Run按鈕
。

總結(jié)
可以通過WAP 3處理漸暈,每次光線追擊時需要5條光線,比較慢。
也可以通過VFIELD處理漸暈,已經(jīng)計算,之后只需要主光線插入所需要的視場,快。
(注:更多精彩技術(shù)文章,請關(guān)注“武漢墨光”微信公眾號,或者在武漢墨光官網(wǎng)查看技術(shù)文章)
可免費申請試用哦。
工程師必備
- 項目客服
- 培訓客服
- 平臺客服
TOP




















