HyperMesh中進行Abaqus剛體屬性設置
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在做仿真任務時,經常會遇到定義剛體的情況,本文針對在hypermesh、Abaqus求解器下的剛體設置進行說明,
首先創建模型,進行網格劃分,修改單元類型,四邊形網格單元類型修改為R3D4,三角形單元類型修改為R3D3;
更新單元類型后創建剛體屬性,屬性類型選擇RIGID_BODY


設置剛體參考點為模型上任意一點


選擇剛體的單元集合為零件comps


設置好如下所示:


復合材料失效脫粘分析鏈接:http://www.yqgqt.org.cn/college/video/c14492
后處理教程鏈接:http://www.yqgqt.org.cn/college/video/c14395
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