每天一例 | 理解高斯光束

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                                           SYNOPSYS?光學(xué)設(shè)計軟件

概述

? BEAM高斯光束追跡 

? RAY真實光線追跡 

? 高斯光束的強(qiáng)度分布 

? MDI高斯光束的衍射

設(shè)置工作目錄

? 選擇Dbook工作目錄

01.jpg

參考Donald Dilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomous computational methods and techniques》第33章

二維圖

? FETCH C33L1

01.png

BEAM高斯光束追跡 

? 在Command Window中輸入BEAM。

? 由于衍射作用,表面 2 上的光束半徑大于表面 1 上的光束半徑。

02.jpg


RAY真實光線追跡 

? RAY P 0 0 .5 SURF ;

? 真實光線追跡在入瞳點(0, .5),SURF指獲取光線坐標(biāo)和角度的逐面輸出;

? ZZ是光線路徑投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后;

? HH是光線路徑投影到Y(jié)-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后;

? UNI是在表面折射之前,與表面法線的光線角度,以度為單位,始終為正。

03.jpg

高斯光束的強(qiáng)度分布

? STEPS = 100 ;

? PLOT TRANS FOR YEN = -1 TO 1 ;

? 這顯示了一個漂亮的高斯形狀。

04.jpg

高斯光束的衍射圖

? 在Command Window中輸入MDI;

? Number of Rays = 9999,點擊PSPRD; 

? 由于光束是高斯的,遠(yuǎn)場圖像在形狀上也是高斯的。

05.jpg

總結(jié)

本例講述了BEAM高斯光束追跡,RAY真實光線追 跡,高斯光束的強(qiáng)度分布,MDI高斯光束的衍射圖。

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