使用Wolfram語言創(chuàng)建世界上最大的3D顯示屏

關(guān)鍵詞:圖像處理、光學(xué)影像、3D投影

挑戰(zhàn)

為交互式3D顯示屏創(chuàng)建生動逼真的畫面

解決方案

使用Mathematica進行產(chǎn)品開發(fā),以定義和評估系統(tǒng)參數(shù)。

優(yōu)點

  • 使所有立體圖像和動畫的創(chuàng)建成為可能

  • 3D光學(xué)濾波器的結(jié)構(gòu)和其他系統(tǒng)屬性明確結(jié)構(gòu)

  • 3D圖像在大的觀看區(qū)域上肉眼見

  • 開啟了新行業(yè)應(yīng)用的大門

Mathematica優(yōu)勢

  • 集成的編程功能

  • 能夠處理大型數(shù)據(jù)集和復(fù)雜的模擬

  • 數(shù)值線性代數(shù)的最佳性能

“符號和數(shù)值計算與圖像處理能力的結(jié)合使我們能夠快速獲得高質(zhì)量的結(jié)果,并正確預(yù)見后續(xù)開發(fā)的方向。”

X3D Technologies GmbH,作為"無眼鏡" 3D顯示屏的創(chuàng)造者和領(lǐng)路者 ,其產(chǎn)品開發(fā)幾乎全部使用Mathematica完成。該公司設(shè)計了一款當(dāng)時號稱世界上最大的三維投影墻顯示屏,屏幕對角線尺寸超過15英尺 (4.5 米) ,于2005年日本愛知世界博覽會上展出。Mathematica對于實現(xiàn)這一技術(shù)突破扮演著舉足輕重的角色。

開發(fā)和測試

"無眼鏡"3D意味著不需要眼鏡或虛擬現(xiàn)實頭盔等觀看輔助工具,僅憑肉眼即可在寬視角和任意位置看到逼真的圖像。這些立體圖像由多個分層的二維圖像或透視組成,關(guān)鍵問題是找到創(chuàng)建高質(zhì)量的3D可視化的最佳透視分布。

Mathematica使X3D Technologies GmbH能夠研究這些3D圖像和系統(tǒng)的光學(xué)特性,并且可以快速檢查可能的修改效果。它還允許對公司用于生成3D投影顯示器的專有算法進行開發(fā)和測試。

"我們3D顯示技術(shù)的成功歸功于從一開始就使用Mathematica," 3D投影系統(tǒng)的作者、開發(fā)者兼經(jīng)理 Ingo Relke博士贊嘆,"符號和數(shù)值計算與圖像處理能力的結(jié)合使我們能夠快速獲得高質(zhì)量的結(jié)果,并正確預(yù)見后續(xù)開發(fā)的方向。"

應(yīng)用前景

大型無眼鏡3D顯示屏的創(chuàng)建對于包括計算機與電影行業(yè)、工程技術(shù)和環(huán)境科學(xué)在內(nèi)的廣泛領(lǐng)域具有深遠(yuǎn)的影響。

此外,X3D Technologies GmbH 還生產(chǎn)并測試其他屏幕(全部用Mathematica的運算技術(shù)開發(fā)),尺寸范圍從手機和PDA屏幕,到醫(yī)療成像和游戲設(shè)備的中型屏幕,再到50英寸以內(nèi)、用于廣告和娛樂用途的大型LCD和等離子屏幕等不等。

當(dāng)前在該領(lǐng)域使用Wolfram技術(shù)的公司:

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  Mathematica需求聯(lián)系人                                               

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