齒輪動態(tài)接觸仿真基本過程
齒輪動態(tài)接觸仿真基本過程分享
本例以直齒斜齒齒輪為例,介紹齒輪動態(tài)接觸仿真過程(有償視頻可聯(lián)系,時長40分鐘+,有講解。原理詳細講解及心得分享亦可聯(lián)系。)。
本案例親做,對于本例使用的模型,結(jié)果圖根據(jù)以下過程設(shè)置后,確保能夠生成并收斂!
這里提供基本過程版本,希望能夠幫到您!
01處理好如下模型。

02新建材料,并賦屬性。

(這一張圖本來沒有截取,懶得打開文件了,就在操作視頻中截取的一張圖,因而清晰度較差。)
03將齒面作邊界標定。
實際就是命名,如下圖。

04設(shè)定材料。
分別為兩個齒輪設(shè)定為前述(第2步)的材料。

(這一張也是在操作視頻中截取的,不夠清晰)
05設(shè)置接觸。
兩個齒輪的齒面間的接觸。類型選擇Frictionless、Rough還是Frictional,需要自行斟酌。本例給定為Frictional有摩擦,摩擦系數(shù)0.1.
06在兩個齒輪上分別創(chuàng)建參考坐標系。
創(chuàng)建坐標系時選擇內(nèi)圓柱面,則會自動創(chuàng)建好通過軸的坐標系。
07對兩個齒輪分別設(shè)置鉸接。
08網(wǎng)格設(shè)置。
網(wǎng)格即為常規(guī)網(wǎng)格,但質(zhì)量不要太差,一般不能低于0.7。本例按上述做好后,平均質(zhì)量0.84.






(這一張圖也是在操作視頻中截取的,清晰度較差。)
09求解設(shè)置。
10加轉(zhuǎn)速。
11 加扭矩。
注意扭矩和轉(zhuǎn)速方向,使用右手定則,且轉(zhuǎn)速與扭矩要平衡。
12收斂曲線。
13結(jié)果展示。

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