Creo鏡像實(shí)體特征的坑

實(shí)體鏡像02.png

如上,通過鏡像產(chǎn)生對(duì)稱的兩個(gè)孔位,發(fā)現(xiàn)未切穿,于是修改第一個(gè)拉伸。

實(shí)體鏡像03.png

實(shí)體鏡像4.png

那么更新一下;

實(shí)體鏡像5.png

然而如上圖,鏡像過去的孔并沒有變化。

所以就需要進(jìn)去修改。

實(shí)體鏡像6.png
實(shí)體鏡像7.png

所以一些高手在繪制模型的時(shí)候,往往采用的是復(fù)制鏡像結(jié)果(曲面、面組),然后實(shí)體化的辦法,以保證鏡像能隨心而動(dòng)!

實(shí)體鏡像8.png
實(shí)體鏡像9.png
實(shí)體鏡像10.png
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