FLUENT動網格案例之十三:投彈算例的重生成算法與重疊網格算法比較

投彈算例的重生成算法與重疊網格算法比較


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基于動網格重生成算法的投彈設置資料很多,這里不再詳細說明。

動畫效果如下:

store_2d_6dof_mesh[00-00-00--00-00-12].gif

在Fluent最新版本中提供了另一種模擬運動邊界的算法,即overset重疊網格算法。FLUENT動網格案例之十三:投彈算例的重生成算法與重疊網格算法比較的圖3

重疊網格設置步驟FLUENT動網格案例之十三:投彈算例的重生成算法與重疊網格算法比較的圖4

仿真計算結果FLUENT動網格案例之十三:投彈算例的重生成算法與重疊網格算法比較的圖5

文件列表

FLUENT動網格案例之十三:投彈算例的重生成算法與重疊網格算法比較的圖6


FLUENT動網格案例之十三:投彈算例的重生成算法與重疊網格算法比較的圖7

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