變厚齒輪的UG參數(shù)化建模
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在各種建模平臺上建立齒輪的三維模型的基本過程是一致的,即先建立齒形輪廓,后創(chuàng)建輪齒實體,然后使用圓周陣列得到所有的輪齒實體并將其與根圓實體合并成為一個完整的齒輪實體。在UG中,這些基本輪廓由‘規(guī)律曲線特征’來實現(xiàn)。
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