VOF算法的浮體入水過程的數(shù)值模擬
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采用VOF 法求解氣液界面,結(jié)合k-e湍流模型和動(dòng)網(wǎng)格技術(shù)模擬物體入水這一簡單氣液固多相流流動(dòng)。




浮體首先自由下落,流體浮力和粘性阻力在接觸液體后逐漸增大,加速度隨之減小,速度增加變緩,當(dāng)浮力與粘性阻力之和等于重力時(shí),加速度等于零,達(dá)到最大下降速度,之后開始減小,直至減小到零,達(dá)到最大入水深度;接著物體緩慢上升,粘性阻力改變方向,當(dāng)再次接觸到液面后,浮力減小,速度增加變緩,當(dāng)浮力等于重力與粘性阻力之和時(shí),達(dá)到最大上升速度,之后開始減小,直至減小到零,達(dá)到最大上升高度。浮體重復(fù)上述運(yùn)動(dòng)過程,且由于流體粘性,幅度逐漸衰減。
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