deform模擬螺栓頭部鐓鍛產生的疊紋
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最近有朋友在論壇上提問,
deform中怎么看材料的疊料,我們叫鐓鍛疊紋,在deform中可以模擬這種疊紋的產生過程,以及查看疊紋結果。今天有時間,下面我就結合一個我模擬的實例給大家講一下在deform中疊紋的查看及分析過程。
疊紋的產生是在金屬變形過程中產生的,這是廢話啦。呵呵!所以在模擬前處理設置的時候不需要特殊的處理,按正常的思路建模,模擬。只是在模擬過后,在后處理里面查看一下是否產生了疊紋就可以了。deform中的這個功能叫flow net ,我認為它的基本思路就是對坯料邊界產生一個偏移,如果哪里產生了疊紋,就在產生疊紋的地方產生新的邊界,顯示這個邊界,反過來說,也就是哪里產生了邊界,也就是說明這里產生了疊紋,下圖是實現這個功能的圖標。
它在deform 后處理這個工具欄中,如下圖,很好找的,把鼠標懸停在這個圖標上,停一會就會出現flow net 的提示。
接下來講一下它的基本設置,點擊這個flow net 圖標后出現如下的窗口。
這個窗口是用來選擇你想查看的變形過程的開始和結束步的,有的模擬不是全過程都會產生疊紋的,而且用folw net 查看疊紋deform是要計算的,所以可以先預測一下,大概會在哪幾步產生疊紋,在沒做這個工作之前,可以先跑一遍后處理結果,也可以看個大概,這樣只選擇其中會產生疊紋的那幾步,也會減少計算的時間。本實例我選擇的是所有的步(step),就是在開始步點一下,點右邊的箭頭,就會把第一步(-1)輸入到開始步(starting step)中,用同樣的方法把最后一步輸入到結束步中,點下一步(next)。出現下圖,在這個窗口中選擇偏移(offset)。其它選項可以用來查看網格流線等等,大家可以自己試試,本例中不細講了。
下一步(next),再下一步,出現如下窗口。
輸入一個偏移值,輸完后點一下預覽(preview),如果你輸的值不合適,會提示你的,重新輸入一個,直到不再提示,并且點完預覽后出現了下面這種圖形為止,就可以點下一步(next)了,這里推薦給0.05,具體值大家可以自己給,試一試。
上圖中左邊的這張圖可能大家看不清,簡單講一下,這是一個六角頭螺栓鐓法蘭前一工位的坯料,模型簡化為十二分之一,因為螺栓是六邊形軸對稱的。大家只要看到外部輪廓上的紅線就可以了。如果你沒看到,可能是顯示問題,在下面這個工具欄中點紅框的那個。
設置完偏移值并預覽成功后點下一步(next),會出現提示你是否把folw net 計算結果保存的提示,根據你自己的情況決定吧,不帖圖了。點下一步(next)就會計算了。計算完成后會在模型樹中出現下圖所示的內容。
這時就可以通過動畫看看是否產生疊紋了,下圖是本例產生疊紋的圖片。
可以看到,與變形開始的圖片相比,在產生疊紋處,多了一條紅線,這表示此處產生了新的邊界。
以上的過程完成了螺栓變形過程中使用deform查看疊紋的過程,下面發個圖片,看一下整個螺栓頭部法蘭面產生疊紋的效果。注意,我做了模型簡化,是十二分之一,所以,對稱面上的紅線可不是疊紋哦。
至于怎么產生的疊紋,以及怎樣避免產生疊紋,在這里不多說了。希望以上的講解過程會對大家用deform來模擬疊紋(疊料)有所幫助。
疊紋的產生是在金屬變形過程中產生的,這是廢話啦。呵呵!所以在模擬前處理設置的時候不需要特殊的處理,按正常的思路建模,模擬。只是在模擬過后,在后處理里面查看一下是否產生了疊紋就可以了。deform中的這個功能叫flow net ,我認為它的基本思路就是對坯料邊界產生一個偏移,如果哪里產生了疊紋,就在產生疊紋的地方產生新的邊界,顯示這個邊界,反過來說,也就是哪里產生了邊界,也就是說明這里產生了疊紋,下圖是實現這個功能的圖標。
它在deform 后處理這個工具欄中,如下圖,很好找的,把鼠標懸停在這個圖標上,停一會就會出現flow net 的提示。
接下來講一下它的基本設置,點擊這個flow net 圖標后出現如下的窗口。
這個窗口是用來選擇你想查看的變形過程的開始和結束步的,有的模擬不是全過程都會產生疊紋的,而且用folw net 查看疊紋deform是要計算的,所以可以先預測一下,大概會在哪幾步產生疊紋,在沒做這個工作之前,可以先跑一遍后處理結果,也可以看個大概,這樣只選擇其中會產生疊紋的那幾步,也會減少計算的時間。本實例我選擇的是所有的步(step),就是在開始步點一下,點右邊的箭頭,就會把第一步(-1)輸入到開始步(starting step)中,用同樣的方法把最后一步輸入到結束步中,點下一步(next)。出現下圖,在這個窗口中選擇偏移(offset)。其它選項可以用來查看網格流線等等,大家可以自己試試,本例中不細講了。
下一步(next),再下一步,出現如下窗口。
輸入一個偏移值,輸完后點一下預覽(preview),如果你輸的值不合適,會提示你的,重新輸入一個,直到不再提示,并且點完預覽后出現了下面這種圖形為止,就可以點下一步(next)了,這里推薦給0.05,具體值大家可以自己給,試一試。
上圖中左邊的這張圖可能大家看不清,簡單講一下,這是一個六角頭螺栓鐓法蘭前一工位的坯料,模型簡化為十二分之一,因為螺栓是六邊形軸對稱的。大家只要看到外部輪廓上的紅線就可以了。如果你沒看到,可能是顯示問題,在下面這個工具欄中點紅框的那個。
設置完偏移值并預覽成功后點下一步(next),會出現提示你是否把folw net 計算結果保存的提示,根據你自己的情況決定吧,不帖圖了。點下一步(next)就會計算了。計算完成后會在模型樹中出現下圖所示的內容。
這時就可以通過動畫看看是否產生疊紋了,下圖是本例產生疊紋的圖片。
可以看到,與變形開始的圖片相比,在產生疊紋處,多了一條紅線,這表示此處產生了新的邊界。
以上的過程完成了螺栓變形過程中使用deform查看疊紋的過程,下面發個圖片,看一下整個螺栓頭部法蘭面產生疊紋的效果。注意,我做了模型簡化,是十二分之一,所以,對稱面上的紅線可不是疊紋哦。
至于怎么產生的疊紋,以及怎樣避免產生疊紋,在這里不多說了。希望以上的講解過程會對大家用deform來模擬疊紋(疊料)有所幫助。
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