ANSA模型更改,第二種快速修改網(wǎng)格的方法
上一期文章中寫過,修改哪的模型就改哪的模型。本次給大家介紹改動(dòng)相對比較分散的模型修改方法,這種方法適用知道哪些面修改了,我們就把這些修改的面提取出來,再導(dǎo)入原網(wǎng)格中進(jìn)行修改網(wǎng)格模型,如果上次的方法叫局部修改法,那么本次的方法就叫指哪打哪修改法。
舉個(gè)例子,加強(qiáng)筋是修改模型經(jīng)常添加的特征,我們在UG中就把加強(qiáng)筋所構(gòu)成的面提取出來。
在UG中找到Surface>OffsetSurface
點(diǎn)擊之后會(huì)出現(xiàn)以下界面,首先將過濾器選擇Single Face,然后將偏移量填為0,最后選擇需要的面。UG這個(gè)軟件應(yīng)該還有其他方法提取面的,這里我就說這一種了,當(dāng)然其他三維建模軟件也會(huì)有類似的功能,反正只要把修改的面提取出來什么方法都行。
將提取的面導(dǎo)出,并與原模型導(dǎo)入到ANSA中,我們可以發(fā)現(xiàn)加強(qiáng)筋的那些面周圍還是紅色的自由邊,我們要將其與原模型融為一體,需要做以下操作。
1、將紅色的邊線投影到他接觸的面上,操作位置在TOPO> CONS> Project。
2、先選邊線再點(diǎn)面,按中鍵確定,這樣與紅線接觸的面上會(huì)出現(xiàn)對應(yīng)的黃線。
3、刪除黃線所包圍的面。
4、將兩個(gè)模型的PID統(tǒng)一,詳見上一期文章。
5、將交界的紅線變成黃線,可以用TOPO>Faces>Topo,如果兩根紅線比較遠(yuǎn)也可以用TOPO> CONS> Paste 將兩根紅線粘起來。這樣就大功告成。
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