自編程實(shí)現(xiàn)不同單元類型的網(wǎng)格映射(包括像素網(wǎng)格)-原創(chuàng)帖
前面帖子講解的都是基于第三方軟件進(jìn)行像素網(wǎng)格或者界面自適應(yīng)網(wǎng)格的生成方法,在本帖簡單展示下通過自編程插件或程序?qū)崿F(xiàn)網(wǎng)格映射,這樣做的優(yōu)點(diǎn)是:不針對某類單元、不針對幾何形狀、不針對幾何空間、整體效率高、方式多樣、操作簡單、節(jié)約時(shí)間,缺點(diǎn)是:不能處理真實(shí)形貌SEM圖片的網(wǎng)格映射。
具體思路在一個(gè)model中建立一個(gè)目標(biāo)part1,進(jìn)行多區(qū)域劃分,然后復(fù)制建立一個(gè)與目標(biāo)part相同尺寸的無區(qū)域切分part2(模型樹里刪除切分操作即可),然后進(jìn)行網(wǎng)格劃分,最后通過自編程插件或程序?qū)崿F(xiàn)無區(qū)域切分part2網(wǎng)格到目標(biāo)part1的映射。
下面給出幾個(gè)不同的例子;
1 規(guī)則形狀純四面體網(wǎng)格


2 規(guī)則模型純?nèi)切尉W(wǎng)格
3 規(guī)則模型四邊形和三角形混合網(wǎng)格
4 規(guī)則模型純六面體網(wǎng)格

5 規(guī)則模型純四面體網(wǎng)格

6 規(guī)則模型純鍥形體網(wǎng)格

7 規(guī)則模型六面體和鍥形體混合網(wǎng)格
8 非規(guī)則形狀二維模型網(wǎng)格映射
純四邊形
純?nèi)切?/p>
四邊形和三角形混合
9 非規(guī)則形狀三維模型網(wǎng)格映射
純六面體

純四面體
純鍥形體
六面體和鍥形體混合
最后給出總結(jié)如下圖所示;
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