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Hypermesh六面體網格劃分實例詳細步驟.doc

2016-05-23 評論:3 下載:579
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網格劃分

節選段落一:
在即將對第三段畫網格時候,出現了問題:第三段兩根黑色的邊界線處應該和第二段的網格協調,也就是說,在兩部分的共享邊上,線的相交處應該產生單元節點,要控制這一步,偶想了很久,最后想出一個辦法,就先在第二段的表面上將第二段的表面分開,但并不剖分體。
3. 畫第3段的網格:
利用one volume 畫,當然也可以用general,注意那個平臺是用藍色虛線影藏掉了的,所以,這個特征實際上沒有什么重要影響。
第四段的畫法同樣很簡單,直接用one volume畫即可。
剩下的就是畫圓臺部分:用one volume
注意圓臺中間有些地方是不規則的六面體,那是由于圓臺的上表面和下表面不一樣大而導致的。


節選段落二:
總結:創造三維六面體網格最強大的功能就是one volume,如果用該命令得不到滿意的網格,再采用先利用automesh生成面網格后,再來用general來產生體網格的方式。
Part 2:考慮平臺
該問題的難點在于:考慮了平臺的存在之后,第三部分的單元劃分時就不能再繼續采用one volume,因為有平臺之后,該部分就變成了no mapped區域。另外,為了保證和第一二部分單元的協調,就必須做出相應的剖分。
1. 必要的幾何剖分。
2.


節選段落三:
要得到實體單元:最常用的兩個命令:one volume and general
4. 選擇實體:先按住鼠標左鍵不放,然后再按住shift鍵,然后再移動鼠標點選。
(3條)
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