fluent二維三角形動網格總是出現floating point exception問題? 20
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做一個二維物體落水的算例,用的三角形網格,算例的三角形網格就能計算,我劃分出來的網格導入fluent后計算一段時間就出現floating point exception,兩個網格數量和質量都差不多,動網格設置的那塊,smoothing保持默認,remeshing中sizing function 和 parameter中都是使用默認值。剛體那塊,cell height的值與ICEM中max element的值一致。
預覽網格運動是可以完成的,但是一上仿真就不行了。
使用了各種網格數量,每次運動到相同的迭代次數時,就出現報錯,查看了網格質量,發現這時網格的質量變低,請各位指教;
模型尺寸簡圖
網格模型
fluent設置
仿真報錯

預覽成功
報錯時的網格質量
開始時的網格質量




















