fluent中流體域內部,本應是wall的邊界不知為何成了interface? 50
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我做了一個空氣繞流的模型,將流體域分為流體域1(靜止域)和流體域2(旋轉域)兩部分,2位于1的內部。固體位于2內,并且通過布爾運算從2中減去了。固體的外形不規(guī)則,是在DM中通過skin /loft(蒙皮放樣)的功能生成的。用meshing畫完網格后,進入fluent,結果流體域2與固體交界的那個面(固體已經被布爾運算減下去了)有一部分成了wall,一部分成為interface。應該都是wall,不知道為什么會部分成為interface?
后來我又試著只保留一個流體域(去掉了流體域1),同樣做布爾運算(減去固體),劃網格,之后再進入fluent時,就沒有出現上述問題,邊界都可以識別為wall。
求大神解答,謝謝





















是因為你布爾運算以及重命名的原因