用實體單元和殼單元模擬板,理論上有什么區別? 30
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如題,模擬板的變形,用殼單元,和多層實體單元,除了計算量有區別,還有什么區別呢?
類似的,比如模擬鋼管,可以用梁單元,也可以用中面生成殼單元,除了計算量有區別,這兩種方法有什么優劣??
如題,模擬板的變形,用殼單元,和多層實體單元,除了計算量有區別,還有什么區別呢?
類似的,比如模擬鋼管,可以用梁單元,也可以用中面生成殼單元,除了計算量有區別,這兩種方法有什么優劣??
Haoan
鯨魚和月亮 我理解體單元和殼單元是一樣的,最終都是節點。殼單元賦予厚度(相當于體單元),然后又厚度積分點數(相當于體單元層數),且它們有相同的算法(當然也可以選擇不同的算法)。不同的是,殼單元模擬薄殼類的結構時單元數要少很多,計算更快,但在模擬體、塊這種結構時精度不夠,所以各有優劣。
模型建立中,具體是用實體單元還是殼單元,并不是依據計算量來判斷的,而是根據實際模型來做出選擇。一般意義上來講,只有某兩個方向自由度尺度遠大于另一個自由度時,才可以抽象成殼單元;同樣的,只有某一個方向自由尺度遠大于另兩個自由度尺度時,才可以抽象成梁單元。CAE分析的前提就是需要從實際模型中抽象出合理的物理模型。只有物理模型準確,計算結果才會符合實際情況。
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