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在原有的instance基礎上merge新的instance,怎樣保留原來instance的網格? 20

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    有一個露天礦的abaqus模型,有兩個礦坑,其中一個礦坑下有兩個礦柱,如下圖所示。

在原有的instance基礎上merge新的instance,怎樣保留原來instance的網格?的圖1

VHLH0~1HI~]4$K3L39P~8BK.png

S~}9PP_0EITDGAJ]TR045{U.png

這個模型已經劃分好網格,并且基于這些網格,在兩個礦柱里設置了1000多個element sets 用于模擬礦井開挖步驟。網格劃分如下圖。

VE}6J0ZE8BV[YML]~MM}EJE_meitu_1.jpg

現在要在原來模型的基礎上添加另外的3個礦柱進去,creat instrance然后和原有的instance merge,如下圖所示

1.jpg

  現在問題出現了。我想要保留住原有模型的mesh,因為我要利用原來的element sets進行開挖。如果我在assembly中選擇merge geometry或者merge both, 原來模型的網格會消失,只有重新對整個模型劃分網格,原來的element sets 也會變成invalid。如果在assembly 中選擇 merge mesh,原來的網格可以保留,但是新的礦柱會和原有模型的那部分體積重合,即開挖掉新的礦柱后,模型里面不是空的,會剩下原來模型的那部分,這不符合實際情況。

 求問有沒有合適的方法,能保留住原來模型的mesh,又能把新礦柱導入進去?

 謝謝

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霸王相遇
換別的前處理軟件做吧
2017年7月22日
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技術鄰問答
@易煒 @俠 @張小
2017年7月19日
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