fluent模擬多條水流的二維模型
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想建立二維模型來模擬多個水龍頭流出的水流沖擊平板,遇到的問題是水流之間會涌起很高的水柱,其原因可能是由于二維模型的局限性,兩條水流之間的水跑不出去只能被擠的很高。而現實中因為是三維狀態,水可以從垂直于屏幕的方向跑,所以可能不會出現這么明顯的情況。現在的問題是三維模型計算奇慢無比,有沒有辦法在二維上避免此問題呢,求大神支招,在此謝過!
下面是幾個截圖,設置上和單射流幾乎一樣,在此不再贅述。
想建立二維模型來模擬多個水龍頭流出的水流沖擊平板,遇到的問題是水流之間會涌起很高的水柱,其原因可能是由于二維模型的局限性,兩條水流之間的水跑不出去只能被擠的很高。而現實中因為是三維狀態,水可以從垂直于屏幕的方向跑,所以可能不會出現這么明顯的情況。現在的問題是三維模型計算奇慢無比,有沒有辦法在二維上避免此問題呢,求大神支招,在此謝過!
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