abaqus tie約束與merge布爾操作的區別? 10
瀏覽:4948 回答:4
之前我好像問過這個問題,還是不解。比如我有塊鋁板上面敷設一塊阻尼材料,那是應該要用tie約束二者之間的接觸面呢?還是直接在Assembly里面merge二個幾何?二者答到的目的一樣嗎?
如果一樣的話,還要tie命令干嘛?任何情況下都可以用merge幾何這個操作來代替tie約束了
如果不一樣的話,二者有啥區別呢?
謝謝各位老師解答疑惑!
之前我好像問過這個問題,還是不解。比如我有塊鋁板上面敷設一塊阻尼材料,那是應該要用tie約束二者之間的接觸面呢?還是直接在Assembly里面merge二個幾何?二者答到的目的一樣嗎?
如果一樣的話,還要tie命令干嘛?任何情況下都可以用merge幾何這個操作來代替tie約束了
如果不一樣的話,二者有啥區別呢?
謝謝各位老師解答疑惑!
藍牙
TOP
TIE算法是以數學算法來綁定交接處的位移場變數,所以你看位移場變數在交界處是連續的,不過應力場變數可能會不連續,如同小月老師提到,這個做法相較靈活,如果兩者是完全連接在一起,並且你不關心交界處應力的話,TIE綁定是一個快速便利的方式。
Merge功能是透過Boolean運算把兩物體的幾何直接合併,所以劃分出來的元素會是共結點,意味著位移場及應力場都是連續,如果交界處的應力是你的關注重點,那麼建議採用Merge來做,記得透過partition對實體做切割,給予各區塊cell相對應之材料性質。