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請教UDF鋪層動網格的問題

瀏覽:2314 回答:3

Lz最近在學習UDF動網格,花了很多功夫了,最近在網上下載了一個老師做的二維動網格,并試運行了一下,網格能運動。但lz有以下一些疑問。UDF源程序很簡單,模擬的是一個活塞的上下運動,速度函數是一個正弦曲線:

 

#include "udf.h"

#include "dynamesh_tools.h"

DEFINE_CG_MOTION(piston, dt, vel, omega, time, dtime)

{

  /* reset velocities */

  NV_S (vel, =, 0.0);

  NV_S (omega, =, 0.0);

 

 

  /* compute velocity formula */

  /*pas de temps idela pour cette fonction dtime=.02*/

  vel[2]=0.25*2*3.14159*sin(2*3.14159*time);

 

  printf("\n");

  printf("\n z_velocity = %g \n",vel[2]); 

}

 

我運行的時候也能正常的看到網格的上下運動,但是有兩個疑問:

(1)       上面程序中,按DEFINE_CG_MOTION函數的規則,vel[0], vel[1]分別代表x、y方向的速度。但是程序里定義的是vel[2],表示的是z方向的速度。為什么程序還能正常運行?

(2)       我打開人家做好的cas文件,不編譯UDF文件,就可以預覽動網格了,這是不是說明cas里已經包含了人家編譯好的udf?

(3)       點擊preview預覽動網格的運動,下面這個current mesh time會自動累加,而且過了2秒之后網格就不在運動,這是為什么?而且current mesh time是我無法修改的,怎么才能修改呢?如果正式開始仿真,仿真起始會不會從下圖的5.5秒開始?

求高手指點一二,不勝感激!

QQ圖片20200402093231.jpg


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(2)
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CAE從業者
自己研究,會理解深刻的多,支持
2020年4月2日
評論 點贊
仿真工匠

這種不需要寫udf,直接在gui上就能搞定。如果你在練習udf,當我沒說

2020年4月2日
評論 1 點贊

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