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我把stp零件導入到hypermesh中 原本的實體零件有的地方變成了殼 該如何處理?

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我把stp零件導入到hypermesh中   原本的實體零件有的地方變成了殼   有的部分還是實體   這是怎么回事?

我用bounding  surface  軟件提示我不封閉   但是我的topo線都是綠色的,我個人想把它變成完全的實體,該如何操作?還有用什么中間格式不容易丟失特征

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simjoy

提示不封閉應該是有不封閉的位置,仔細找找吧。

2019年11月25日
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力學星空
給個零件截圖看看,出現體被刪除的原因一般都是零件自身幾何問題。在auto模式下,看看是否都是綠色的共享邊?
2019年11月25日
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